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game:city_skylines [2019/01/20 01:16] – [단축키] V_L | game:citys_skylines [2021/05/01 21:25] (현재) – 39.7.59.222 | ||
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- | ====== City Skylines====== | ||
- | | 개발사 | | | + | {{tag> |
- | | 출시일(PC) | | | + | |
- | | 출시일(콘솔) | | | + | |
- | | 장르 | | | + | |
- | | 플랫폼 | [[XBOX 360]], [[PC]], [[OS X]] | | + | |
- | | 엔진 | | | + | |
- | | 홈페이지 | | | + | |
- | 시티즈 : 스카이라인 한국어 패치 | + | |
- | + | ====== | |
- | 시티즈 : 스카이라인은 Colossal Order에서 제작하고 Paradox Interactive가 유통하는 도시 건설 & 경영 시뮬레이션 게임임. 도시 경영 게임의 대표작인 심시티 시리즈가 심시티(2013)으로 팬들에게 적잖은 실망을 안겨주며 많은 팬들을 등을 돌리게 했지만 시티즈 : 스카이라인은 기본 구역을 포함해서 9배 더 넓은 구역을 확장할 수 있으며 모드들과 오프셋들을 스팀의 창작마당을 통해 공유하거나 공유받을 수 있어서 심시티의 부족한 점을 채웠다는 평가가 주를 이루는 대표적인 수작임. | + | |
+ | Colossal Order에서 제작하고 Paradox Interactive가 유통하는 도시 건설 & 경영 시뮬레이션 게임임. 도시 경영 게임의 대표작인 심시티 시리즈가 심시티(2013)으로 팬들에게 적잖은 실망을 안겨주며 많은 팬들을 등을 돌리게 했지만 시티즈 : 스카이라인은 기본 구역을 포함해서 9배 더 넓은 구역을 확장할 수 있으며 모드들과 오프셋들을 스팀의 창작마당을 통해 공유하거나 공유받을 수 있어서 심시티의 부족한 점을 채웠다는 평가가 주를 이루는 대표적인 수작임. | ||
+ | 주거/ | ||
+ | 무난한 진행에 좋다. | ||
- | 이 주거 | ||
- | 상업 공업 부분의 수요가 15%를 유지할 정도로만 공급하면서 다른 만족도병 여가 등를 높혀주는 것이 가장 | ||
- | 무난한 진행 | ||
=====한글패치===== | =====한글패치===== | ||
한국어 패치는 기존 디시인사이드의 게임갤러리에서 자체 제작하여 스팀의 워크샵을 통해 배포가 시도되었지만 | 한국어 패치는 기존 디시인사이드의 게임갤러리에서 자체 제작하여 스팀의 워크샵을 통해 배포가 시도되었지만 | ||
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=====단축키===== | =====단축키===== | ||
- | * B Activate / Deactivate Bulldoze tool | + | |B|Activate / Deactivate Bulldoze tool| |
- | | + | |W, A, S, D|Scroll up, left, down, right| |
- | | + | |Z, X|Zoom in, out| |
- | | + | |E, Q|Rotate counter-clockwise, |
- | | + | |R|Pan camera upwards| |
- | | + | |F|Pan camera downwards| |
- | | + | |SPACE, 1, 2, 3|Timeflow speed: paused, normal, faster, fastest| |
- | | + | |←Esc|Exit tool/Pause Menu| |
- | | + | |4|Low residential zoning| |
- | | + | |5|High residential zoning| |
- | | + | |6|Low commercial zoning| |
- | | + | |7|High commercial zoning| |
- | | + | |8|Industrial zoning| |
- | | + | |9|Office zoning| |
- | | + | |0|De-zoning| |
- | | + | |F11, F12, ⇧Shift + F12|Screenshot, Steam screenshot, High resolution Screenshot| |
- | | + | |Page Up/Page Down|Build elevation up/down| |
- | | + | |F1|Quicksave| |
- | | + | |Y|Select game areas| |
- | | + | |U|Unlocking panel| |
- | | + | |I|Info views| |
- | * Middle Mouse Button Rotate camera tool | + | |
+ | 엑박 버전도 키보드 마우스 사용가능 | ||
+ | |||
+ | =====UI===== | ||
====건설==== | ====건설==== | ||
===불도저[B]와 지하불도저토글[V]=== | ===불도저[B]와 지하불도저토글[V]=== | ||
- | 불도저가 [B]인 것은 다들 아실 것 같다. | + | 불도저가 [B]. |
- | + | ||
그런데 지하차도와 지하철 등을 철거할 수 있는 지하 불도저는 | 그런데 지하차도와 지하철 등을 철거할 수 있는 지하 불도저는 | ||
[V]키로 켤 수 있다. | [V]키로 켤 수 있다. | ||
- | 그런데 [V]는 토글 개념이에요. | + | |
- | 그래서 [V]를 연속으로 누르면 지하 불도저와 일반 불도저가 | + | |
- | 왔다갔다 전환된다. | + | |
[B]는 단순히 불도저가 켰다 껐다 하는데 | [B]는 단순히 불도저가 켰다 껐다 하는데 | ||
마지막에 사용한 불도저가 일반 불도저이면 일반 불도저가 활성화되고 | 마지막에 사용한 불도저가 일반 불도저이면 일반 불도저가 활성화되고 | ||
줄 96: | 줄 89: | ||
===도로 높낮이=== | ===도로 높낮이=== | ||
- | 고가도로 혹은 터널 깊이는 보시면 PageUp, PageDown 키 | + | 고가도로 혹은 터널 깊이는 보면 PageUp, PageDown 키 |
- | {{tag> | + | =====일반팁===== |
+ | * 주거지역은 환경오염에 민감하다. 주민들의 집단 발병으로 갑자기 병원이 꽉차버리는 경우가 생길 수 있다. | ||
+ | * 산업지역은 공해를 많이 뿜는다. 임업지역은 전기를 많이 쓰지만, 토양오염은 적다. | ||
+ | * 초기에는 어쩔 수 없이 석탄화력발전소를 쓸 수 밖에 없다. 주거지역에서 먼 곳에 배치한다. | ||
+ | * 쓰레기도 문제인데, | ||
+ | * 소음공해도 문제가 된다. 밀집상업지역에서 소음이 많이 생기므로, | ||
+ | * 나중에 사무실구역이 사용가능하게 되면, 중심부에 상업지역, | ||
+ | * 밀집주거지역은 서비스를 잘 해줘야한다. 밀집주거지역을 만들 때에는 초등학교, | ||
+ | * 도시가 정체되는 듯한 느낌이 들 때에는, 공원이나 위락시설을 잘 배치해주면, | ||
+ | * 공업지역은 원자재 수입/ | ||
+ | * 수력발전소는 높이가 높다고 좋은 것이 아니다. 지형을 변형해서 억지로 높은 수위의 댐을 만들면, 물이 상류로 역류하면서, | ||