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- | 이 게임은 미국식 롤 플레잉 게임의 특징인 자유도가 거의 배제되어 있는 게임으로 [[game:tes5:oblivion]]이나 [[game: | + | 이 게임은 미국식 롤 플레잉 게임의 특징인 자유도가 거의 배제되어 있는 게임으로 [[game:tes4:home]]이나 [[game: |
우선 게임 내에서 주인공을 생성하는 것이 아닌, 이미 정해진 주인공으로 게임을 진행해야 하며 스토리와 퀘스트 진행 역시 단선적으로 이루어진 경우가 대부분이며 일반적인 RPG처럼 장비를 강화하거나 모으는 요소가 거의 없어서 (( 그 숫자가 쓰레기 장비류를 제외한다면 10종내외고 그마저도 스토리상에서 얻게되는 것들의 성능이 최고급이라 그냥 그걸 쓰게된다. 무기는 그럭저럭 많지만 방어구는 게임을 통틀어서 **3종**있다. 그마저도 두개는 메인 퀘스트 도중에 얻게 되는 것.)) 폴아웃이나 엘더스크롤 같은 종류의 게임을 기대하고 했다면 실망할 공산이 크다. | 우선 게임 내에서 주인공을 생성하는 것이 아닌, 이미 정해진 주인공으로 게임을 진행해야 하며 스토리와 퀘스트 진행 역시 단선적으로 이루어진 경우가 대부분이며 일반적인 RPG처럼 장비를 강화하거나 모으는 요소가 거의 없어서 (( 그 숫자가 쓰레기 장비류를 제외한다면 10종내외고 그마저도 스토리상에서 얻게되는 것들의 성능이 최고급이라 그냥 그걸 쓰게된다. 무기는 그럭저럭 많지만 방어구는 게임을 통틀어서 **3종**있다. 그마저도 두개는 메인 퀘스트 도중에 얻게 되는 것.)) 폴아웃이나 엘더스크롤 같은 종류의 게임을 기대하고 했다면 실망할 공산이 크다. |