이 쉐이더들은 Unity에서 기본 쉐이더입니다. 그들은 어떠한 방법으로도 특수화되지 않았고 대부분의 불투명한 물체를 위해 적합합니다. 만약 사용자가 사용자의 물체가 투명하거나 빛을 발산하기를 원한다면 그들은 적합하지 않습니다.
'필요한 에셋:'