스텔라리스에는 공식적으로 치트가 존재한다. 단, 철인모드로 게임을 진행중이면 사용이 불가능 ~키로 콘솔창 오픈을 한다. 그외의 치트 참고
치트코드 | 효과 |
cash | 원하는 양만큼의 에너지 크레딧을 얻다. |
minerals | 원하는 양만큼의 미네랄을 얻다. |
influence | 원하는 양만큼의 영향력을 얻다. |
resources | 원하는 양만큼의 전략 자원을 얻다. |
physics | 원하는 양만큼의 물리학을 얻다. |
society | 원하는 양만큼의 사회학을 얻다. |
engineering | 원하는 양만큼의 공학을 얻다. |
치트코드 | 효과 | 기타 |
planet_class 행성 유형 | 행성 환경을 해당되는 행성 유형으로 만듭니다. 예) planet_class pc_gaia 이렇게 하면 가이아 행성이 된다. | |
planet_size 크기 | 행성의 크기를 조절함. 크기는 최대 25까지 가능, 일반 타일로 변함 | |
planet_resource 자원이름 | 숫자만큼의 자원을 행성 전 타일에 랜덤으로 지정함. | |
populate | 해당 행성 모든 공간에 인구를 채워준다.유전개량 여부 등에 따라 자동으로 변종이 생성된다. | |
control 행성 ID | 해당 행성을 본인의 소유로 만듭니다. | |
planet_happiness 양 | 해당 행성에 행복 버프를 것이다. |
치트코드 | 효과 | 기타 |
debug_yesmen | 모든 AI 종족은 항상 나의 거래 및 제안에 동의함. | |
debug_nomen | 모든 AI 국가는 거래 및 제안에 동의하지 않음. | |
debugtooltip | 국가, 지도자, 행성 등 해당 ID를 찾음. | 1.1 이상 |
research_technologies | 모디파이어와 상관없이 모든 연구 완료 | 이벤트와 반복 연구는 불가 |
finish_research | '현재 연구중'인 모든 연구 완료 | 이벤트와 반복연구 가능 |
techupdate | 연구 기술 선택 재설정 | |
instant_build | 모든 건설과 생산을 바로 완료 및 자원 소모량 0 | |
kill_country 국가 ID | 국가를 죽임. | |
kill_leader 리더 ID | 리더를 죽임. | |
survey | 모든 행성을 조사. | |
intel | 모든 행성의 정보 표시 | |
observe | 관찰자 모드로 변경 | |
skills x | 플레이어의 모든 지도자 스킬을 x로 만든다. | |
FTL | 무제한 FTL 여행. | |
fast_forward 시간 | 지정된 시간으로 시간을 변경함. | |
peace_on_player 국가 ID | 선택한 국가와 평화를 선포함. | |
democratic_election | 민주주의 일 경우 선거를 시작함. | |
play 국가 ID | 선택한 국가를 조종함. |