ShaderLab syntax: Name

Syntax

:_Name_ "PassName": PassName 이름을 현재 패스에게 전달합니다.

Details

하나의 패스는 하나의 UsePass 명령이 그것을 레퍼런스할 수 있기 위해서 이름이 주어질 수 있습니다.

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