새로운 컴포넌트

두 개의 새로운 컴포넌트가 있습니다:

Shuriken - 이미팅(emitting), 애니메이션 그리고 파티클(particles)의 시뮬레이션을 책임지고 있습니다.
ShurikenRenderer - 파티클의 시각화

GameObject > Create Other > Shuriken 메뉴를 사용하거나 게임오브젝트(GameObject)에 Shuriken 과 ShurikenRenderer 컴포넌트를 둘 다 부착하여 새로운 파티클 시스템(particle system)을 생성할 수 있습니다.