비네팅(Vignetting) 이미지 효과

Vignetting 이미지 효과는 색상 채널을 이동하여 더 어둡거나 흐릴 수 있는 이미지를 창출합니다 (색 수차, chromatic aberration). 이는 일반적인 카메라 효과를 시뮬레이션 하고 특별한 효과로 허용될 수 있습니다.

다른 이미지 효과와 마찬가지로, 이 효과는 Unity Pro에서만 사용할 수 있습니다. 반드시 Pro Standard Assets을 설치하기 바랍니다.


어두움, 흐림, 색수차를 보여주는 비네팅 효과의 예

Properties

Vignette Intensity 화면의 코너를 효과적으로 어둡게 하는 비네팅의 적용 갇강도.
Chromatic Aberration Intensity 사용된 색수차의 강도. 색수차를 완전히 비활성화 하려면 0.0을 선택합니다.
Blur Vignette 화면의 코너에 추가되는 흐림의 양.

하드웨어 지원

비네트 효과는 픽셀 세이더(pixel shaders) (2.0)을 지원하는 그래픽 카드나 OpenGL ES2.0을 지원하는 장비에서만 작동합니다. 예) GeForce FX 5200 or Radeon 9500 혹은 그 이상. 사용자의 그래픽 카드에서 실행 할 수 없게 될 경우, 모든 이미지 효과는 자동으로 비활성화 됩니다. 깊이 텍스처(Depth texture)의 지원은 필요치 않습니다.