비네팅(Vignetting) 이미지 효과
Vignetting
이미지 효과는 색상 채널을 이동하여 더 어둡거나 흐릴 수 있는 이미지를 창출합니다 (색 수차, chromatic aberration). 이는 일반적인 카메라 효과를 시뮬레이션 하고 특별한 효과로 허용될 수 있습니다.
다른 이미지 효과와 마찬가지로, 이 효과는 Unity Pro에서만 사용할 수 있습니다. 반드시 Pro Standard Assets을 설치하기 바랍니다.
Properties
Vignette Intensity | 화면의 코너를 효과적으로 어둡게 하는 비네팅의 적용 갇강도. |
Chromatic Aberration Intensity | 사용된 색수차의 강도. 색수차를 완전히 비활성화 하려면 0.0을 선택합니다. |
Blur Vignette | 화면의 코너에 추가되는 흐림의 양. |
하드웨어 지원
비네트 효과는 픽셀 세이더(pixel shaders) (2.0)을 지원하는 그래픽 카드나 OpenGL ES2.0을 지원하는 장비에서만 작동합니다. 예) GeForce FX 5200 or Radeon 9500 혹은 그 이상. 사용자의 그래픽 카드에서 실행 할 수 없게 될 경우, 모든 이미지 효과는 자동으로 비활성화 됩니다. 깊이 텍스처(Depth texture)의 지원은 필요치 않습니다.
- 출처: 유니티코리아위키 (CC BY-NC-SA 2.0)