Crease

Crease(접은 자국)은 다양한 굵기의 윤곽을 생성하는 것에 의해 오브젝트들의 가시성을 강화시키는 평범한 NPR (사진같이 현실적이지 않은) 렌더링 테크닉입니다.

다른 image effects처럼, Crease는 오직 Unity Pro에서만 가능합니다. Pro Standard Assets installed을 가지고 있는지 확인하시기 바랍니다.


Crease 쉐이딩은 깊이 거리에 기반을 윤곽을 생성합니다.

Properties

PROPS
Intensity Crease 쉐이딩의 강도.
Softness 적용된crease 쉐이딩의 매끄러움과 부드러움.
Spread Crease 반지름을 또한 정의하는 블러 반지름.

이 효과는 픽셀 셰이더(2.0)을 갖춘 그래픽 카드나 OpenGL ES 2.0을 필요로 한다. PC: 2004년 이후의 NVIDIA 카드 (GeForce 6), 2004년 이후의 AMD 카드 (Radeon 9500), 2006년 이후의 인텔 카드 (GMA X3000); Mobile: depth texture을 지원하는 OpenGL ES 2.0; Consoles: Xbox 360, PS3.

모든 이미지 효과는 사용자의 그래픽 카드에서 실행이 불가할 경우 스스로 자동으로 비활성화 됩니다.

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