씬뷰 네비게이션

씬뷰 컨트롤로 씬뷰를 빠르고 효율적으로 이동합니다.

화살표 이동

씬에서 이동하기 위해서는 Arrow Keys를 이용하세요. Shift를 누르고 있으면 더 빠르게 움직일 수 있습니다.

포커싱

아무 GameObject나 선택 후 F 키를 누르세요. 그러면 그 객체가 씬뷰의 중심이되고 선택의 기준축 (pivot)이 됩니다. 이것은 프레임 선택이라고도 알려져 있습니다.

마우스

만일 버튼이 세 개인 마우스를 사용한다면, 씬 뷰의 방향을 전환하기 위해 다음과 같은 컨트롤을 사용할 수 있습니다:-

  • Orbit: Alt 을 누르고 클릭 드래그 하여 카메라를 현재 피봇 포인트(pivot point) 주위로 회전합니다.
  • Move: Alt 을 누르고 중간 버튼을 클릭 드래그 하여 카메라를 드래그 합니다.
  • Zoom: Alt 을 누르고 오른쪽 버튼을 클릭 드래그 하여 카메라를 줌 합니다.

버튼이 2개인 마우스나 트랙패드(trackpads)의 경우, 왼쪽 버튼으로 Alt-Control (Alt-Command - Mac)을 왼쪽 버튼과 함께 누르고 있으면 Move 작업을 시작합니다. Mac 에서는, ControlAlt을 누르면서 왼쪽 클릭을 하면 줌을 시작합니다. 추가적으로 마우스의 스크롤 휠은 씬에서 줌에 사용될 수 있습니다.

핸드 도구(hand tool)가

핸드 도구(hand tool)가 선택되었을 때(shortcut: Q), 다음과 같은 마우스 컨트롤을 사용할 수 있다

  • 카메라를 주위로 드래그 (Pan) 하려면 클릭-드래그 함.
  • Alt 을 누르고 클릭 드래그 하여 카메라를 현재 피봇 포인트(pivot point) 주위로 회전(Orbit) 함.
  • Alt을 누르고 (Command - Mac) 우클릭 드래그 하거나, 마우스 휠을 이용하여 카메라를 줌 함.

Flythrough 모드

Flythrough 모드는 사용자가 다른 많은 게임에서 카메라를 이동하듯이 씬뷰를 일인칭 시점에서 날아다니듯 이동할 수 있습니다.

  • 마우스 오른쪽 버튼을 누르고 있습니다.
  • 이제 마우스를 이용해 뷰를 움직일 수 있고 WASD 키를 이용해서 좌/우/앞/뒤로 움직이고 QE키를 이용해서 위 아래고 움직입니다.
  • Shift 키를 누르고 있으면 이동이 빨라집니다.

간단한 씬 조작(Scene Gizmo)

씬뷰의 오른쪽 상단 구석에씬 기즈모(Scene Gizmo)가 있습니다. 이것은 씬뷰 카메라의 현재 방향을 보여주고 뷰의 각도를 빠르게 바꿀 수 있게 해줍니다.

사용자는 씬뷰 카메라를 움직이기 위해 어느쪽 팔이든 누를 수 있고 등측모드(Isometric Mode). 로 바꿀 수도 있습니다. 등측 모드일때 회전하기위해서 오른쪽 클릭후 드래그 할수 있고 카메라를 좌우로 움직이기 위해서 Alt클릭후 드래그 할 수 있습니다. 그 모드에서 빠져나오기 위해서는 씬 기즈모의 중간을 클릭합니다. 등측모드(Isometric Mode)로 토글하기 위해서는 씬 기즈모를 Shift 클릭하면 됩니다.


원근법 모드


등측(Isometric) 모드. 이 거리에선 객체가 더 작아지지 않습니다!

맥 트랙패드 제스쳐 Mac Trackpad Gestures

trackpad 가 있는 맥에서는 사용자는 뷰를 줌조절하기 위해 두개의 손가락을 드래그 할 수 있습니다. 또한 세 손가락을 사용하여 위, 왼쪽, 오른쪽, 아래쪽으로 드래그함으로써 상단, 우편, 왼편, 정면 (혹은 퍼스펙티브 뷰)의 씬 기즈모 조정 역할을 할 수 있습니다.

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