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어떻게 3D 프로그램에서 객체를 불러올 수 있나요?

유니티는 대부분의 유명한 3D 프로그램에서 불러오기를 지원합니다. 아래에서 작업 중인 것을 하나 고르세요:

다른 프로그램들

유니티는 _FBX_, _dae_, _3DS_, _dxf_ , _obj_ 파일을 읽을 수 있어서 사용자의 프로그램이 이런 파일을 내보낼 수 있으면 됩니다. 유명한 3D 패키지의 FBX 내보내기는 여기서 찾을수 있습니다.here 또한 많은 패키지들이 Collada 내보내기를 가지고 있습니다.

Hints

  • 내보내진 메쉬 옆에 텍스쳐라는 폴더에 텍스쳐를 저장합니다. 이것은 유니티가 항상 텍스쳐를 찾을수 있게하고 자동으로 그 텍스쳐를 다른 것에 연결할 수 있도록 합니다. 좀더 자세한 사항은 여기를 참조하세요. Textures

See Also

연결문서

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1.6 KB unity/howto-importobject.txt · 마지막으로 수정됨 2018/02/22 11:34 (바깥 편집)
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