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-======유니티3D ( Unity3D )======+{{tag>유니티 unity}} 
 +======유니티3D ( Unity3D )=====
  
  
 유니티3D(Unity3D 이하 유니티)는 멀티 플랫폼용 게임 개발을 할 수 있게 해주는 혁신적인 2D 및 3D 게임 엔진이다. PC 및 맥(Mac) 기반에서 유니티 무료 버전으로 모든 어플리케이션을 개발할 수 있다.  유니티3D(Unity3D 이하 유니티)는 멀티 플랫폼용 게임 개발을 할 수 있게 해주는 혁신적인 2D 및 3D 게임 엔진이다. PC 및 맥(Mac) 기반에서 유니티 무료 버전으로 모든 어플리케이션을 개발할 수 있다. 
  
-굉장한 인기를 끌고 있는 게임 엔진. 거의 오쏘링툴이라고 할 정도의 개발환경을 제공한다+굉장한 인기를 끌고 있는 게임 엔진. 거의 오쏘링툴이라고 할 정도의 개발환경을 제공한다.
  
 게임제작에 필요한 시작부터 끝을 보장하며, 멀티 플랫폼이고, 2011년도에 한국 지사가 설립되어 개발 지원이 풍부하며, 언리얼이나 기타 게임엔진에 비해 저렴한 등 장점을 갖고 있다. 게임제작에 필요한 시작부터 끝을 보장하며, 멀티 플랫폼이고, 2011년도에 한국 지사가 설립되어 개발 지원이 풍부하며, 언리얼이나 기타 게임엔진에 비해 저렴한 등 장점을 갖고 있다.
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   * [[unity:UserGuide]] User Guide   * [[unity:UserGuide]] User Guide
     * [[unity:UnityBasics]] 유니티 기초 (Unity Basics)     * [[unity:UnityBasics]] 유니티 기초 (Unity Basics)
-        * [[LearningtheInterface]] 인터페이스 배우기 (Learning the Interface)+        * [[learning_the_interface]] 인터페이스 배우기 (Learning the Interface)
         * [[CustomizingYourWorkspace]] 작업창 커스터마이징 (Customizing Your Workspace)         * [[CustomizingYourWorkspace]] 작업창 커스터마이징 (Customizing Your Workspace)
         * [[AssetWorkflow]] 에셋 워크플로우 (Asset Workflow)         * [[AssetWorkflow]] 에셋 워크플로우 (Asset Workflow)
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         * [[unity:Physics]] 피직스 (Physics)         * [[unity:Physics]] 피직스 (Physics)
         * [[unity:RandomNumbers]] 무작위번호 (RandomNumbers)         * [[unity:RandomNumbers]] 무작위번호 (RandomNumbers)
-        * [[unity:ParticleSystems]] 파티클 시스템 (Particle Systems)+        * [[unity:particlesystems]] 파티클 시스템 (Particle Systems)
             * [[unity:ParticleSystemCurveEditor]] 파티클 시스템 곡선 에디터 (Particle System Curve Editor)             * [[unity:ParticleSystemCurveEditor]] 파티클 시스템 곡선 에디터 (Particle System Curve Editor)
             * [[unity:ParticleSystemColorEditor]] 파티클 시스템 색상 에디터 (Particle System Color Editor)             * [[unity:ParticleSystemColorEditor]] 파티클 시스템 색상 에디터 (Particle System Color Editor)
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       * [[class-MeshCollider]]       * [[class-MeshCollider]]
       * [[class-PhysicMaterial]]       * [[class-PhysicMaterial]]
-      * [[class-Rigidbody]]+      * [[rigidbody]]
       * [[class-SphereCollider]]       * [[class-SphereCollider]]
       * [[class-SpringJoint]]       * [[class-SpringJoint]]
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       *  [[animeditor-MultipleParts|애니메이션 에디터-복수개의 부분 (animeditor-MultipleParts)]]       *  [[animeditor-MultipleParts|애니메이션 에디터-복수개의 부분 (animeditor-MultipleParts)]]
       *  [[animeditor-AnimationEvents|애니메이션 에디터-애니메이션 이벤트 (animeditor-Animation Events)]]       *  [[animeditor-AnimationEvents|애니메이션 에디터-애니메이션 이벤트 (animeditor-Animation Events)]]
-    * [[unity:GUIScriptingGuide|GUI 스크립팅 가이드 (GUI Scripting Guide)]]+    * [[unity:gui_scripting_guide|GUI 스크립팅 가이드 (GUI Scripting Guide)]]
       *  [[gui-Basics|GUI-기초 (GUI-Basics)]]       *  [[gui-Basics|GUI-기초 (GUI-Basics)]]
       *  [[gui-Controls|GUI-조정 (GUI-Controls)]]       *  [[gui-Controls|GUI-조정 (GUI-Controls)]]
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     *  [[RigidbodySleeping|강체 잠들기 (Rigidbody Sleeping)]]     *  [[RigidbodySleeping|강체 잠들기 (Rigidbody Sleeping)]]
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.TableOfContents|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.TableOfContents|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
  
  
 {{tag>유니티 설명서 unity3d unity}} {{tag>유니티 설명서 unity3d unity}}