차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
unity:home [2015/08/23 22:17] – ↷ 링크가 옮기기 작업 때문에 적응했습니다 V_Lunity:home [2024/03/23 01:15] (현재) – ↷ 링크가 이동 작업으로 인해 적응했습니다 V_L
줄 1: 줄 1:
-======유니티3D ( Unity3D )======+{{tag>유니티 unity}} 
 +======유니티3D ( Unity3D )=====
  
  
줄 8: 줄 9:
 게임제작에 필요한 시작부터 끝을 보장하며, 멀티 플랫폼이고, 2011년도에 한국 지사가 설립되어 개발 지원이 풍부하며, 언리얼이나 기타 게임엔진에 비해 저렴한 등 장점을 갖고 있다. 게임제작에 필요한 시작부터 끝을 보장하며, 멀티 플랫폼이고, 2011년도에 한국 지사가 설립되어 개발 지원이 풍부하며, 언리얼이나 기타 게임엔진에 비해 저렴한 등 장점을 갖고 있다.
  
-웹플러그인형태/wii/엑박/pc/아이폰 등등 지원하는 플렛폼도 다양하다.  스크립트도 파이썬/c#/Javascript 를 지원해서 입맛에 따라 익숙한 언어로 골라쓸 수 있다.+웹플러그인형태/wii/엑박/pc/아이폰 등등 지원하는 플렛폼도 다양하다.  스크립트도 boo/c#/Javascript 를 지원해서 입맛에 따라 익숙한 언어로 골라쓸 수 있다.
  
 홈페이지는 물론 모든 메뉴얼과 레퍼런스 문서를  한글로 제공해 주어 힘들게 구한 외국 문서를 번역해가면서 삽질할 필요가 없다.<del> 진짜냐?</del> 홈페이지는 물론 모든 메뉴얼과 레퍼런스 문서를  한글로 제공해 주어 힘들게 구한 외국 문서를 번역해가면서 삽질할 필요가 없다.<del> 진짜냐?</del>
  
 +  * 일부 스크립트 API문서는 한글 번역이 되지 않았으며, 번역된 문서중에서도 굉장히 불친절하게 번역되어 있는 경우도 많다. 언리얼에 비교하면 아직 갈길이 멀다.
  
 =====설명서===== =====설명서=====
  
-이제는 없어진 <del> [[http://unitykoreawiki.com/|유니티코리아위키]]</del>  에서 공부목적으로 퍼왔다. 최신판 유니티와 맞지 않는 내용이 있을 수 있다. 누구든 수정할 수 있다.+이제는 없어진 <del> [[http://unitykoreawiki.com/|유니티코리아위키]]</del>  에서 공부목적으로 퍼왔다. 최신판 유니티와 맞지 않는 내용이 있을 수 있다. 누구든 수정할 수 있다. 혹은 http://docs.unity3d.com/kr/ 참조.
 ====기본==== ====기본====
   * [[unity:UserGuide]] User Guide   * [[unity:UserGuide]] User Guide
     * [[unity:UnityBasics]] 유니티 기초 (Unity Basics)     * [[unity:UnityBasics]] 유니티 기초 (Unity Basics)
-        * [[LearningtheInterface]] 인터페이스 배우기 (Learning the Interface)+        * [[learning_the_interface]] 인터페이스 배우기 (Learning the Interface)
         * [[CustomizingYourWorkspace]] 작업창 커스터마이징 (Customizing Your Workspace)         * [[CustomizingYourWorkspace]] 작업창 커스터마이징 (Customizing Your Workspace)
         * [[AssetWorkflow]] 에셋 워크플로우 (Asset Workflow)         * [[AssetWorkflow]] 에셋 워크플로우 (Asset Workflow)
줄 69: 줄 71:
         * [[unity:Physics]] 피직스 (Physics)         * [[unity:Physics]] 피직스 (Physics)
         * [[unity:RandomNumbers]] 무작위번호 (RandomNumbers)         * [[unity:RandomNumbers]] 무작위번호 (RandomNumbers)
-        * [[unity:ParticleSystems]] 파티클 시스템 (Particle Systems)+        * [[unity:particlesystems]] 파티클 시스템 (Particle Systems)
             * [[unity:ParticleSystemCurveEditor]] 파티클 시스템 곡선 에디터 (Particle System Curve Editor)             * [[unity:ParticleSystemCurveEditor]] 파티클 시스템 곡선 에디터 (Particle System Curve Editor)
             * [[unity:ParticleSystemColorEditor]] 파티클 시스템 색상 에디터 (Particle System Color Editor)             * [[unity:ParticleSystemColorEditor]] 파티클 시스템 색상 에디터 (Particle System Color Editor)
줄 327: 줄 329:
       * [[class-MeshCollider]]       * [[class-MeshCollider]]
       * [[class-PhysicMaterial]]       * [[class-PhysicMaterial]]
-      * [[class-Rigidbody]]+      * [[rigidbody]]
       * [[class-SphereCollider]]       * [[class-SphereCollider]]
       * [[class-SpringJoint]]       * [[class-SpringJoint]]
줄 434: 줄 436:
       *  [[animeditor-MultipleParts|애니메이션 에디터-복수개의 부분 (animeditor-MultipleParts)]]       *  [[animeditor-MultipleParts|애니메이션 에디터-복수개의 부분 (animeditor-MultipleParts)]]
       *  [[animeditor-AnimationEvents|애니메이션 에디터-애니메이션 이벤트 (animeditor-Animation Events)]]       *  [[animeditor-AnimationEvents|애니메이션 에디터-애니메이션 이벤트 (animeditor-Animation Events)]]
-    * [[unity:GUIScriptingGuide|GUI 스크립팅 가이드 (GUI Scripting Guide)]]+    * [[unity:gui_scripting_guide|GUI 스크립팅 가이드 (GUI Scripting Guide)]]
       *  [[gui-Basics|GUI-기초 (GUI-Basics)]]       *  [[gui-Basics|GUI-기초 (GUI-Basics)]]
       *  [[gui-Controls|GUI-조정 (GUI-Controls)]]       *  [[gui-Controls|GUI-조정 (GUI-Controls)]]
줄 549: 줄 551:
     *  [[RigidbodySleeping|강체 잠들기 (Rigidbody Sleeping)]]     *  [[RigidbodySleeping|강체 잠들기 (Rigidbody Sleeping)]]
  
-{{tag>유니티 unity}} 
    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.TableOfContents|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)    * 출처: [[http://unitykoreawiki.com/index.php?n=KrMain.TableOfContents|유니티코리아위키]] (CC BY-NC-SA 2.0)
  
  
 {{tag>유니티 설명서 unity3d unity}} {{tag>유니티 설명서 unity3d unity}}