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Audio Filters (PRO only)

AudioSourcesAudioListener는 AudioSource와 AudioListener가 켜진 같은 Game Object로 필터 구성요소를 추가하는 것에 의해 적용된 필터 구성요소를 가질 수 있습니다. 필터 효과는 여기에 보여지는 것처럼 구성요소의 순서로 순서를 정합니다:


필터 구성요소의 활성화/비활성화는 그 필터를 우회할 것입니다. 고도로 최적화 되었음에도 어떠한 필터들은 여전히 CPU를 과도하게 사용합니다. 오디오 CPU 사용은 Audio Tab아래의 profiler에서 모니터될 수 있습니다.

각 필터 타입에 대한 자세한 정보를 아래의 페이지를 참고해 주십시요:

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