X-wing 얼라이언스

스타워즈를 배경으로 Totally Games 에서 만들어 루카스아츠에서 출시한 3D 우주 전투 시뮬레이션 게임. 99년 출시. 현재 X-wing으로 부터 이어져온 우주 비행 시뮬레이션 시리즈의 마지막 작품이다.

이제 이런 류의 게임은 안나오나?

기존 시리즈는 주인공이 저합군, 혹은 제국군의 일원으로서만 존재하며 큰 전투의 흐름을 따라 갈 뿐 주인공 본인에 대한 스토리는 거의 없었다. 반면 얼라이언스는 주인공 본인이 아자민(Azzameen)이란 우주무역 가문의 아들이며, 이 가문이 라이벌 가문의 음모에 의해 제국군에게 풍비박산 나면서 우주 전쟁에 끼어들게 된다. 주인공은 저항군에 입대하지만 가문의 일도 틈틈히 돕기 때문에 전체 캠페인이 '저항군 임무'와 '가문 임무'로 나뉜다.

임무 중 통신 뿐만 아니라 주인공의 개인 방에서 여기저기서 날아오는 메일을 받아보고 여러 스토리의 진행을 알 수 있는 것도 전작과 다른 점.

별도의 포탑이 있는 다인승 우주선도 탑승 가능하며 이때 포탑을 전방으로 고정시키거나, 자동 사격을 지시하거나, 혹은 비행을 자동조종으로 돌려 놓고 플레이어가 직접 포탑사격을 맡을 수도 있다.

또한 기존작은 하이퍼점프를 실시하면 무조건 게임이 끝났지만, 이번작은 미션 내에서도 다시 여러개의 미션이 나뉘어 있어 하이퍼 점프로 미션 구역간 이동을 하기도 한다. 더불어 플레이어는 모함으로 귀환하여 재무장, 수리를 하고 재출격 할 수 있다.

최종 미션은 스타워즈 에피소드 6의 마지막 우주전인 데스스타 폭파임무. 플레이어가 직접 밀레니엄 팰콘을 조종하게 된다.

출시 당시 뛰어난 그래픽, 적당히 복잡한 우주 전투기들의 조작법(너무 단순한 슈팅게임도 아니고, 너무 복잡한 본격 시뮬레이션도 아닌 중간정도), 괜찮은 스토리와 영화속 주요 장면과 교차되는 임무 등으로 X-wing 게임 시리즈의 완성형으로 평가 받았다. 문제는 말 그대로 완성되어버려 그 뒤로 후속작이 안나왔다….

X-wing

발매 1993년 당시에는 드문 3차원 게임으로, 사실성 등만 놓고 본다면 비행시뮬레이션보다는 슈팅게임에 가깝지만 버튼 몇 개만 누르면 되는 일반 슈팅에 비하면 꽤나 복잡한 시스템과 다양한 미션으로 크게 인기를 끌었다.

이를테면 등장하는 우주 전투기 및 우주선은 기종별로 속도와 방호막 및 선체의 강력함이 다 달랐으며, 레이저와 방호막은 에너지의 지속적인 공급이 필요하였다. 레이저는 에너지 충전량에 따라 위력이 2단계로 달라졌으며(연사를 하면 할수록 보급되는 에너지대비 소모하는 에너지량이 크므로 결론적으로 에너지 충전량이 떨어져갔다.), 필요하다면 방호막이나 엔진 자체로 공급되는 에너지량을 줄이고 레이저쪽으로 에너지 공급량을 늘려서 연사시 레이저 위력저하를 늦출 수 있었다. 비슷하게 방호막쪽의 에너지 공급량을 늘려 소모된 방호막이 더 빨리 충전되도록 하거나, 혹은 레이저/방호막으로 돌려진 에너지 공급량을 줄여서 기체의 속도를 더 높이는 것도 가능하다.

임무는 크게 공격임무, 호위임무, 정찰임무로 나뉘며 공격임무는 정해진 적기를 파괴하면 완료되고 호위임무는 적 파괴숫자와 관계 없이 지정된 아군기가 임무를 완수할 때 까지 보호하는 것이며, 정찰임무는 말 그대로 정찰임무다. 1) 스토리에 따라 단순 정찰임무였는데 이게 호위임무로 바뀐다거나, 혹은 스토리상 갑자기 표적이 바뀐다거나 하는 식으로 임무가 단조롭지 않고 스토리와 연결시켜서 좀 더 다양한 임무를 제공하던 것도 인기 요소중 하나 2)

게임 내에서는 X-Wing 이외에도 y-winga-wing도 몰게 된다. 대략적으로 스타워즈 에피소드 4의 내용을 다루고 있으며 마지막 미션은 당연히도 데스스타 폭파미션이다. 확장팩으로 두 편이 나왔고, 그 중 후속에 b-wing도 나왔는데, 여기서는 에피소드 4와 5 사이의 스토리를 다룬다.

후속작은 제국군 조종사가 되는 타이 파이터(게임)이다. 계속 내놓았으며 대체로 모든 시리즈가 높은 인기를 끌었다. 현재 이 시리즈 중 가장 마지막에 나온것은 1999년에 내놓은 X-Wing 얼라이언스였으며 이것은 에피소드6의 내용과 주인공의 집안사정과 관련된 별도의 오리지널 스토리가 섞여있는 것이 특징이다 3). 당연히도 마지막 미션은 밀레니엄_팰콘을 타고 데스스타 중심부로 들어가는 것이다.

이후 스타워즈 플라이트 슈팅 게임은 로그_스쿼드론 3부작으로 계승된다. 단 로그스쿼드론 시리즈는 기본적으로 PC가 아니라 게임기용으로 등장하였기에 게임기용 컨트롤러의 키 개수의 한계상 조작법은 매우 간략화되었다.

X-Wing

 We are the most active and largest existing group on the Internet for the classic LucasArts game X-Wing - possibly the only group nowadays. We accept all versions of the game: XW95, DOS CD, DOS floppy, and Macintosh. Our X-Wing activity takes place in the Patriot Battle Fleet. 

TIE Fighter

: We have an active group of TIE pilots striking back against the Empire using their own ships. We accept all versions of the game: TIE95, DOS CD, DOS floppy, and Macintosh. We play TIE Fighter in Patriot Battle Fleet. 

X-Wing vs. TIE Fighter

: We participate in multiplayer competitions, such as Week of War and others; we also fly co-op missions against the computer and each other. We fly the original X-Wing vs. TIE Fighter, Balance of Power, and some mods that have been released for the game. The XvT fleet is Vigilance Starfighter Group. 

X-Wing Alliance

: We participate in multiplayer competitions, most notably Week of War. We also fly melees with each other on a fairly regular basis. The RS' center of X-Wing Alliance is the Vigilance Starfighter Group. 

오 디스크 두장… ftp://ftp.lucasarts.com/patches/pc/XVT_3DFX.exe 필요함. XVT_3DFX.exe

To unlock your video settings go to
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Star Wars X-Wing Alliance\config.cfg
edit with notepad 
Change screenres1 1 to screenres1 5
This will also unlock everything else
Then edit ddraw.cfg with notepad
change PreserveAspectRatio = 1 to PreserveAspectRatio = 0
To make it wide screen

X-Wing Upgrade

x-wing alliance의 3D model을 정교하게 다시 만들어 배포하는 곳. 강추 !!! http://www.xwaupgrade.com/

Flying Temple 

X-Wing Install System !!!  위에서 다운 받은 것 설치할때 필요. http://www.flyingtemple.com/downloads.php?mode=file&fid=1

Lucas Files

추가 미션, 패치 파일들. 루카스아츠 홈. Nvidia 글픽 카드에서 글씨 깨질때…. http://www.lucasfiles.com/?s=&action=category&id=44

X-Wing Alliance Net

게임 소개, 미션 공략 등..(영문)    http://www.xwingalliance.net/

X-Wing Alliance instruction manual

아날로그 조이스틱의 원리, 회로

1)
주) 게임상에서는 화물선이나 컨테이너에 탑재된 화물은 평소에는 정보가 뜨지 않지만, 일정거리 이내로 접근하면 어떠한 화물이 탑재되어있는지 뜨게 된다. 정찰 임무는 처음부터 끝까지 이 짓을 하는 경우도 있다. 대략 0.20 이내로 접근해야 밝혀지는데, 전함급의 경우는 1.00정도만 접근해도 된다.
2)
주) 물론 어려운 몇 몇 임무는 계속 재시작해야 하는 노가다가 필요하기도 하였지만…특히 대부분 호위임무가 어렵다. 내 몸 하나 잘 지켜선 안되고 적들에게 표적이되는 아군기까지 지켜야 하므로… 적 전투기는 특히 Alpha편대… 폭격기는 Beta편대를 조심하자. 이놈들이 아군 목표물을 노리고, 나머지는 나를 노린다.
3)
주) 전작들은 두꺼운 메뉴얼을 제공하여 스토리 제공을 했다. 거진 EU소설 수준으로 내용도 충실했고, 기밀 정보처럼 꾸며진 우주선 스펙 등이 적혀 있기까지 했다.

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