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전투 (Combat)

전작과 차별된 전투시스템을 갖추었다

18개의 스킬들

  • 파괴-변형-주술-회복-환영의 5가지 마법학파로 나누어 지게 된다.
  • 한손에는 칼, 다른 한손으로 마법을 사용한다면 '막기'를 할 수 없으며 한손무기와 방패,또는 양손 무기를 장착했을 때만 막기를 할 수 있다다.
  • 마법 방패가 있다.
  • 피니싱 무브 (막타) 가 적과 무기에 따라 달라진다. 피니싱 무브중 하나는 칼을 적의 가슴에 박으면 적은 괴성을 지르며 죽는다.
  • 모든 스킬을 100까지 찍을 수는 있으나 모든 퍽을 얻을 수는 없다.
  • 'Magnetism'라는 시스템을 통해 그저 바로 앞에를 공격하는게 아니라,자동으로 적을 향해 공격한다.
  • 희귀한 무기는 숨겨진 능력이 있는데 오직 그 무기를 사용할 때 드러나게 된다.
  • 적을 더 깊숙히 찌르는 퍽(Perk)이 있다. 출혈을 통한 지속데미지를 통해 전략적인 전투가 가능해진다.
  • 텔레키네시스(염력)으로 물체를 던져서 적을 공격하거나 떨어진 아이템 수거에 좋다.
  • 룬(Rune)은 주문이 담겨있는 일종의 아이템으로, 냉기의 룬을 지면에 사용해 무수한 얼음 조각을 생성하면 적들의 전진을 막는 등 여러 상황에서 유용하게 사용할 수 있다.
  • 퍽은 캐릭터를 가장 빠르게 변화시킬수 있지만 폴아웃만큼만은 못함.
  • 한손검 또는 양손검으로 퍽을 배우면 일정확률로 상대방의 목을 아예 잘라버리는 (?!)피니싱 무브를 볼 수 있다. (사람에게만 해당. 언데드와 동물, 데이드라, 기계, 아트로나치에겐 해당하지 않음.)
  • 은신스킬을 올린 후 퍽을 배우면 한손검 또는 단검으로 뒤에서 상대방의 목을 그어버리는 피니싱 무브가 있다.
  • 활은 피니싱 무브가 없다.

매지카

입고 있는 옷의 종류에 따른 마법 스킬의 불이익은 없다.

중갑 법사도 가능.

https://gaming.stackexchange.com/questions/34958/are-there-disadvantages-to-wearing-armor-as-a-mage-casting-spells

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