페라거스 (Peragus)

Adminstration Level

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Adminstration Level에서 당신의 주요 목표는 첫째로, 11번의 감옥문을 여는 것, 그리고 최종적으로 5번의 Emergency hatch Door를 여는 것입니다. 짧은 충고 한마디, 이 곳 전체에서 마주치는 적들은 드로이드가 특히 많습니다(실은, 게임을 전체적으로 놓고봐도요) 라이트 사이드 캐릭터로 플레이하고 계시다면, Stun Droid파워를 가장 먼저 배우시기를 강력하게 추천합니다.

1) Medical Bay 프롤로그를 플레이 하셨다면, 이제서야 당신이 만든 캐릭터를 조종할 수 있어 기쁘시겠죠.짧은 컷 신이 지나고, 당신은 Peragus Mining Facility의 Adaminstration Level위의 좁은 Medical Bay에서 옷 하나만 달랑 걸치고 깨어납니다. Kolto Tank로 언제든지 돌아가서 치료를 할 수 있습니다. 하지만 체력이 시간이 지나면 자동으로 차는 만큼, 어쩌면 그냥 기다리는게 여기까지 달려 돌아오는것보다 좋은 방법일지도 모르죠.

2) Med lab&Lab station Lab Station을 사용하기 위해 이 곳으로 향합니다, 홀을 가로지르는 Morgue과 Storage room의 문을 엽니다. 근처에 있는 콘솔을 이용해서요. 그리고 장비를 찾기 위해 콘테이너들을 조사합니다. 당신의 Treat Injury스킬이 충분히 높다면 콘솔의 기록을 이용해 당신의 이전 Kolto Tank에서의 경험을 조금 배우실 수 있으실 겁니다.

3) Morgue & Kreia, Party Member 2를 지나고 Morgue door의 문을 연 후에, 안으로 들어가서 뒤의 시체를 조사해 plasma torch를 얻습니다. Plasma torch는 열기 힘든 잠긴문들을 열 수 있는 열쇠입니다. 하나 기억해 두세요, 당신이 문을 지날 때 언제든지 문을 이 torch를 장비하고 문을 부숴 열 수 있습니다. 남쪽의 문에 바로 시험해 볼 수 있습니다, 당신의 첫번째 기회군요.

당신이 plasma torch를 얻는 동시에, Kreia가 일어나고 그녀와 컷 신을 가지게 될겁니다. 대화를 통해 다크 사이드 포인트(DS Points)혹은 라이트 사이드 포인트 (LS Points)를 얻으실 수 있습니다.

보너스라고 할만한 것이 있다면, 지금 당신의 성향은 아직 당신의 파티원들에게 영향을 미치지 않습니다(Harbinger에 도착해서 그에 관한 짧은 튜토리얼을 갖기 전까지) 말인 즉슨, 당신은 당신이 원하는 만큼 무례하게 혹은 친절하게 행동할 수 있다는 거죠, 아직 동료들의 성향에는 영향을 미치지 않는 채로요. 이게 왜 좋냐고요? 왜냐하면 만약 당신이 다크사이드로 플레이하기를 원하고 빠른 DS Points를 원한다면 당신은 아직 그네들에게 무례하게 행동함으로서 영향력을 잃을 필요가 없거든요. 제일 좋은 방법은 DS Points를 당신의 동료들을 믿되, 다른 모두에게는 무례하게 행동함으로서 얻는 것 입니다. 그래서, 모든 사람들에게 무례하는 것보다 당신 자신을 위한DS Points는 늦게 모이겠지만, 당신은 당신 파티의 성향을 조금 더 빠르게 Dark Side로 바꿀 수 있습니다.(그게 당신이 원하는 것 이라면)

4) Exit Dormitories로 갑니다. 반대 방향에서 이 문을 지나기 전까지는 잠겨있습니다.

● a)여기서 Dormatories로 들어간 후

Kreia가 Main corridor에 있는 다른 쪽 문에서 기다리고 있을겁니다. 3명의 모든 파티로 9-a로 계속합니다.

5) Security Room 이곳의 콘솔을 이용하고 기록들을 살펴봅니다. 적의 드로이드에 대해 배울 수 있고.그네들을 모두 꺼버릴 방법도 배웁니다.

6) Exit Mining Tunnels로 갑니다. 5번의 Emergency hatch, 이 출구까지의 유일한 길이 당신의 주요 목표중 하나입니다.T3-M4가 구조 하러 오기전까지 이 문은 잠겨있습니다.

7) Security Room 이곳의 콘솔을 이용하고 기록들을 살펴봅니다. 적의 드로이드에 대해 배울 수 있고. 그네들을 모두 꺼버릴 방법도 배웁니다. 만약 당신이 Persuade skill에 전혀 포인트를 주지 않는다면, 특별히 이곳의 기록들이 나중에 Fuel Depot에서 필요해집니다.

8) Droid Attack 이 문을 들어가기 전에, Kreia가 당신의 포스 감응력을 얻는걸 도와줍니다. 포스 포인트에 40점의 보너스를 얻습니다, 그리고 이게 당신에게 이 방안의 세 드로이드들에 대해 경고를 해줍니다. 당신이 당신의 캐릭터를 레벨업 시킬때, 만약 라이트 사이드로 플레이 중이시라면, 저는 Stun droid 포스를 배우는 걸 추천하겠습니다. Peragus에서 이건 엄청난 도움이 됩니다. 특히 물리적으로 약한 consular들에게는요. stealth field generator를 낚아챕니다, 그리고 당신의 캐릭터에게 장비시킵니다. (Stealth 스킬을 제공) 9번의 여러 드로이드들과의 전투를 피하고 싶으시다면, 10번의 콘솔을 이용해 녀석들을 그냥 꺼버릴 수 있습니다.

9) Droids Squared 여러 광산 드로이드들이 이 안에 있습니다, Stealth generator를 이용하기로 하셨다면, 10번의 방에서 콘솔을 이용해 이 녀석들을 꺼버릴 수 있습니다. 쉬운 적들입니다, 그러니 어느 방법을 이용하시든 결과에는 특별한 영향이 가지 않을겁니다, 당신의 승리죠.

●a) Dormitories에서 돌아온 후 당신은 Dormitories에서 돌아왔고 Kreia와 Atton 둘다 파티로 가지고 있습니다. 여기가 당신이 혼자서 당신을 쫓아온 암살 로봇, HK-50과 마딱뜨리게 되는 곳입니다. 전투가 시작될때 이 녀석은 4마리의 작은 떠있는 로봇을 데리고 있는데요. 이 조그만 녀석들에게 먼저 집중 포화를 한 후, HK에게 집중 공격을 합니다. 이 녀석도 무척 쉬우니 문제가 있진 않을거에요, 하지만 당신의 밀리캐릭터를 가까이 두고 다른 두녀석은 뒤에 머무르며 사격합니다 (포스도 사용합니다, 특히 Stun Droid 만약 가지고 있다면). 전투가 끝나고, 이 놈의 잔해에서 Droid Slef-Sustaining Unit, 그리고 Advanced Mining Laser와 중요한 HK Vocabulator도(에본 호크의 안에 들어있는 HK드로이드를 고치는데 필요한 네가지 파트중 하나입니다) 모두 챙겨둡시다.

이제 13번의 Exit으로 갑니다

10) Console 아직 드로이드들을 파괴하지 않으셨다면 콘솔을 이용해 녀석들을 꺼버립니다. 그리고 마찬가지로 11번의 prison door를 엽니다, 이 곳에 처음 왔다면 거기가 당신이 가야 하는 곳입니다.

● a) Atton을 찾고 나서 T3-M4와 연락하기 위해 콘솔안의 권한을 이용합니다, 그리고 다음 부분에서 당신은 한번 더(프롤로그를 플레이하셨다면 이번이 두번쨰) 그 드로이드를 조종할 기회를 얻게 되는거죠. Hangar Bay로 갑니다.

11) Atton, Party Member 10번의 콘솔을 이용하여 prison door를 연 후, 이 방을 찾고 당신은 Atton과 만나게 될 겁니다. 여기가 또 LS Points나 DS Points를 얻기 좋은 장소이죠, 당신의 선택에 좌우되서요. 기억해두세요, 아직은 영향력이 없습니다, 그러니 만약 당신이 당신이 다크사이드의 플레이어라면 여기서 당신은 어느 영향력의 손실도 없이 무례해지거나 할 수 있습니다. 다음으로 10번의 콘솔을 이용합니다. 위의 10a를 보세요.

12) Exit Fuel Depot으로 갑니다. 이 Exit을 Fuel Depot에 있는 다른 쪽에서 들어갈 수 있습니다.

13) Exit Harbinger Command Deck으로 갑니다. 이 Exit은 당신이 HK-50을 물리치기 전까지 사용불가입니다. 그 후엔 이리로 오셔서 이용하시면 됩니다.

Hangar Bay

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처음 당신의 주요 목표는 T3-M4를 Fuel Depot으로 두번 가게 하는 겁니다- 한번 작동불능 상태가 될 때까지, 그리고 Hangar로 돌아온 후, 그리고 다시 Fuel Depot로 보내 작동불능 상태가 되는 걸 봅니다. 조금 나중에, 당신은 당신의 메인 파티로 에본호크를 찾기 위해 Hangar로 들어오게 될 겁니다. 평소와 같이 숫자들은 일반적으로 이벤트나 기회들의 시간적 순서에 부합하는 편입니다.

1) Enter T3-M4, Party Member 이 드로이드의 컨트롤을 다시 얻게 됩니다(프롤로그까지 포함해서), 방을 뒤져 아이템을 찾고 서쪽의 출구로 나갑니다. 수많은 repair parts이 당신이 가는 길에 놓여 있을겁니다. 캐릭터에게 최고의 장비품들을 장비시키세요. 그리고 당신이 드로이드들과 마딱뜨릴때, Shock Arm을 사용하는 것을 잊지 마세요, 사용 횟수에도 제한이 없고 당신의 적들을 완전히 제거해버릴수 있습니다. 2번의 회랑까지 가보시면 제가 무슨 말 하는지 알게 되실겁니다.

2) Enemy Droids 이 드로이들을 쉽게 처리하고 싶으시면, Shock Arm을 사용하세요.

3) EXIT Fuel Depot으로 갑니다. T3-M4로 처음 오셨으면 이 출구를 사용합시다.

4) Locked Storage 폭탄을 이 창고의 문 위에 사용합니다, 아이템을 찾기 위해서에요.

5) Console 처음 도착하셨다면, 이 control terminal은 데미지를 입었을 겁니다, 그리고 당신이 3번 출구를 통해 갔었던 Fuel Depot에서 찾은 parts들이 필요해 집니다. Fuel Depot에서 찾은 그 parts들을 사용해 이걸 고칩니다. 그리고 시스템에 침투해 6번의 Fuel Depot door를 엽니다. 그러면, T3-M4, 로 6번의 출구를 통해 Fuel Depot으로 나갑니다.

● a) Harbinger 와 Fuel Depot다녀온 후. 당신의 메인 파티로 Harbinger를 다녀온 후 이리로 올 때, 지금 당신이 Hangar 25 Contorl Conduit을 가지고 있다면 이 콘솔을 이용해서 Conduit을 교체하고 Hangar로의 액세스를 얻어야 합니다. 그리고 방의 동쪽에 있는 가까운 문을 통해 나아갑니다. 드로이드들과의 큰 전투가 기다리고 있으니 준비하세요, 하지만 당신의 파티가 해결 못할건 없지요.

6) EXIT Fuel Depot으로. 처음 여기에 오셨을 때, T3-M4로 5번의 콘솔에서 문을 연 후에 이 출구를 이용합니다. 나중에, 당신의 메인 파티가 에본호크를 찾는 길에 이 곳을 다시 들리게 될텐데요. Mark II드로이드들과의 전투에 대비합니다.

7) Mark II Droids 여기서부터 Hangar에 도착하기 까지, 수많은 Mark II광산 드로이드들과 마주치게 될겁니다.

8) Large Droid Battle 단순히 또 다른 드로이드들과의 전투입니다, 하지만 이번에는 더욱 많은 수로 공격해옵니다. 작동불능 상태가 될 때까지 진행 하는걸 잊지 마시고, 이 곳의 문을 지나기 전에 풋락커도 꼭 조사하세요.

9) Console 콘솔로 이 문을 열려고 시도하는것보다, 콘솔을 부숴버려 Spikes와 Parts들을 아끼는 걸 추천합니다. 이 곳의 문을 열고 가스를 끄는데 드는 비용이 너무 큽니다. 가스가 가득찬 10번의 지역을 지나 다음 방으로 들어갑니다, 거기선 안전해요(걱정이 되시면 rebreather를 사용하세요)

10) Poisonous Gas 이 복도는 맹독의 가스로 차있습니다, 아시다시피. 9번의 콘솔을 이용해 가스를 끌 수 있습니다. 하지만 저는 그냥 달려서 돌파하는 걸 추천합니다, 걱정이 되시면 rebreather를 사용하세요.

11) EXIT The Ebon Hawk으로. 축하합니다, 결국 우주선이 있는 곳까지 오셨네요. 들어가시기 전에, 근처에 콘테이너들이 있으니 아이템에 관심이 있으시면 조사해 주세요.

당신이 에본호크에 승선하려 하면, Sith의 일당들에게 공격받게 될겁니다. 그래도 걱정은 마세요, 건터렛을 발사해 주면 시쓰들은 박살이 납니다, 이건 미니 게임이라고 부르고 싶네요. 기본적으로, 터렛을 왼쪽과 오른쪽으로 움직이고, 발사 버튼을 빠르게 눌러줍니다. 그리고 우주선으로 다가오는 시쓰를 가능한 만큼 많이 무찌르세요. 이 녀석들이 많이 우주선에 들어오는 만큼 당신이 더 많은 적들과 우주선안에서 싸워야 합니다.

처음에는, 특별한 도움없이 저는 에본호크에 들어간 후에 4명의 Sith병사들과 싸워야 했습니다, 별로 어렵진 않았지요. 그 다음에는 딱 하나였어요. 어쩌면 당신은 적들을 모두 전멸시킬 수 있을지도 모르겠네요.

다시 한번, Peragus를 탈출하게 되신걸 축하합니다. 계속하시려면, 에본 호크 (The Ebon Hawk)으로 향합니다.

Fuel Depot

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최종적으로, 당신은 Fuel Depot에 4차례 들어올것이며 각기 다른 지역을 조사하게 될 것입니다, T3- M4로, #1 과 #3의 입구/출구를 지나는 짧은 조사를, 그리고 나중에 당신의 메인 캐릭터로 조금만 더 길게. 처음 당신의 PC(플레이어 캐릭터)로, 당신은 #5를 통과하고 다시 #12로 당신의 마지막 모험을 위해 갑니다. T3과의, 당신의 목표는 처음 4개의 맵 숫자들에 설명되어 있습니다.

1)Exit Hangar Bay로 갑니다. 유일하게 이곳에 와야할 때는 T3-M4의 첫 조사때 뿐입니다. #2로 넘어갑니다.

2)Parts 부서진 드로이드와 시체를 조사합니다 (제가 이 공략에서 주로 '상자'라든지 하고 자주 부르게 될것 들), Hangar Bay에 있는 고장난 콘솔을 고치기 위한 파트를 얻습니다, 그리고 Hangar Bay로 갑니다.

3)Exit Hangar Bay로 향합니다. 처음 여기에 올 때, T3-M4이시 겠지요. 복도로 내려가신후 #4로 떠납니다.

나중에, 당신의 메인 파티로, 복도 왼쪽벽의 포스실드를 꺼뜨린 후에, Hangar Bay로 돌아가서 Ebon Hawk에 탑승하는데 이 출구를 이용하시게 될 겁니다.

4)Console T3-M4를 사용해서, Adminstration Level의 긴급 해치를 열어 당신의 메인 캐릭터를 구합니다. 그리 고 짧은 컷신이 지나가는 걸 봅니다. 그리고 메인 캐릭터와의 유대를 이용하여 Mining Tunnels로 들 어갑니다.

5)Exit Mining Tunnel로 통합니다. 이곳에 입장하실때, 진행하기 위에서 퍼즐을 푸셔야 합니다, 당신의 호기 심을 돋구는 방 왼쪽의 드루이드와 얽힌 퍼즐이죠, 그리로 갑시다.

6)Arrogant HK Droid 드로이드에게 말을 걸어 재미있는 혹은 약올리는 대화를 나눕니다, 그리고 바닥의 중앙에 있는 시체 에 대해 묻습니다. 이 녀석이 목소리를 흉내낼 수 있다는 걸 아실 수 있을겁니다. 흠. #7로 진행하셔서 sonic imprint sensor를 찾기 위해 방의 상자를 조사합니다. 이걸 다시 이 HK드로이드에게 가지고 와 서 다시 바닥의 시체에 대해 묻습니다. 만약 충분히 높은 설득 스킬을 가지고 계시다면, 어떻게든 이 녀석이 당신이 필요한 코드를 말하게 하는 걸 녹음하실 수 있을겁니다. 이 방법이 아니라면, 당신은 두 console의 홀로그램, 그리고 죽어가는 광부의 비명소리에서 단어를 조합해서 #11의 airlock 에 접 속하셔야 합니다, 당신의 현재 목적지에요.

7)Workbench & Sonic Imprint Sensor sonic imprint sensor를 찾기 위해 상자를 뒤집니다, 이것을 #6의 HK드로이드에게 사용해 죽어가는 광부의 비명 소리를 녹음할 수 있습니다, 아님 더 쉽게, airlock을 푸는 광부의 목소리까지 녹음 할 수 있습니다. 이곳의 workbench를 이용해서 업그레이드를 하거나 아이템을 만들거나 부수거나 할 수도 있습니다.

8) Droid Ambush이 잠긴 문을 지나면, 두 Mark II 드로이드들이 방에서 튀어나와서 공격을 합니다. 지 금껏 싸워온 적들보다 지금은 더 어려운 녀석들일겁니다, 치명적인 원거리 공격이 있으니. 가까이 가 셔서.

9)Exit Adminstration Level로 통합니다. 당신이 HK에게서 코드를 녹음하지 못했거나 Adminstration의 시큐 리티 터미널의 홀로그램을 보지 못한게 아니라면 이 출구를 이용할 필요가 없습니다. 저는 우선 #10에 서 코드를 모두 조합하는 걸 권합니다, 실패한다면, 위의 링크를 이용해서 홀로그램을 듣습니다.

10)Console #6에서 HK드로이드에게 녹음한 코드를 실행합니다, 아니면 당신이 Adminstration에 있는 터미널의 홀 로그램과 #6의 HK드로이드에게서 들은 광부의 비명소리로 조합한 코드를 실행합니다. 에어락을 풀고 #11로 진행합니다. 떠다니는 지뢰가 가는 길에 있으니 조심하세요, 확실히 거리를 두고 쏘셔야 합니다.

11)Exit Asteroid Exterior로 통합니다. #10의 콘솔에서 엑세스를 얻은후에는, 근처의 락커에서 우주복을 챙기 신 후 이 출구로 나갑니다. 우주복은 자동으로 입혀지게 됩니다.

12)Exit Engine Dexk으로 통합니다. 당신은 방금 Harbinger에 발을 내딛으셨고, 여기 오는건 마지막입니다, Hangar Bay로 돌아가는 길에 오릅니다. #13으로 이어집니다.

13)T3-M4 & Stash Hangar 25의 컨트롤을 위해 숨겨진 상자를 조사하고 T3-M4를 깨워 되찾습니다. 이어지는 짧은 구역 에서 수많은 spider 드로이드들과 mines와 전투를 하게 됩니다. #14번의 콘솔로 진행하시기 전에 녀 석들을 모두 쓸어줍니다.

14)Console 콘솔을 사용해 진입로의 맨 위에 있는 막을 걷어냅니다. 그리고 #3의 출구로 가서 Hangar Bay로 향합 니다.

Mining Tunnels

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당신의 주요 목적은 단순히 터널을 지나 #9에 있는 유일한 출구에 도착하는 것 뿐입니다. 가는 길에 많은 드로이드들과 싸워야합니다.

1)Exit Adminstration Level로 향합니다.

2)Atton & Container 이곳의 상자를 조사해서 당신의 첫 의상과 다른 장비를 얻습니다. 아톤이 통신기로 이 장소의 정보를 알려줍니다.

3)Repairable Droid 작은 도움을 얻고 싶으시다면, 이 드로이드를 고쳐 xp를 쉽게 얻을 수 있습니다.

4)Large Droid Battle 이곳의 몇몇 드로이드들은 성가신 치유 능력을 가진 보조 드로이드들과 함께 있습니다. 이 녀석들을 만나게 될 때마다, 보조 드로이드들을 먼저 쓰러뜨려 필요 없는 성가심을 피합시다.

5)Superheated Blast Tunnel 짧지만 데미지를 주는 이 장소를 빨리 뛰어 지나갑시다.

6)Console & Droids 이 큰방에 처음 도착했을 때, 이 안에 두 굴착 드로이드들이 있습니다, 양쪽에 하나씩. 중앙의 콘솔이 있으니, 이 콘솔을 이용해서 근처의 잠긴 상자를 열 수 있습니다, 그리고 네개의 방어벽을 끕니다. 방어벽 뒤에는 당신이 죽여 경험치를 얻을 수 있는 거미형태의 드로이드들이 있습니다.

7)Junction먼저 남서쪽의 출구로 갑니다. 그 문은 잠겨있을 겁니다, 그러니 당신의 plasma torch를 장비하여 문을 엽니다. #8에 도착할 때까지 계속합니다, 그 장소를 조사해서 아이템을 얻을때까지, 그 후엔 이곳으로 돌아와 남서쪽의 출구로 갑니다, #9의 출구로 가기 위해 더 많은 드로이드들과 싸우게 됩니다.

8)Corpse & Mines 시체를 뒤져 기본적인 lonite Edge업그레이드 아이템을 얻으실 수 있으실 겁니다, 살짝 피해 지나가거나 지뢰들을 터트립니다. 여기서 볼 일이 끝나신 후, #7로 돌아가서 남동쪽의 출구를 통해 #9로 갑니다.

9)Exit Fuel Depot으로 향합니다. Mining Tunnels에서의 여행을 끝내시려면 이 출구로 나갑니다.

Asteroid Exterior

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This is probably the nicest looking area in the entire game, so enjoy. Just make your way to the other side, it's straightforward.

1 - Exit

Exit to Mining Tunnels (#9).

2 - Atton & Harbinger

When you get to the midpoint of the catwalk, Atton comlinks you from inside. Turn to the right and you can see him there. Shortly after, you'll witness a rather nice in-game cinematic. Continue on when finished to the exit at #3.

3 - Exit

Exit to Dormitories (#1). Take this exit when done with the view.

Dormitories

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Your main goal here is to escape through the locked exit at #10. In order to accomplish that, you'll need to put together a puzzle from datapad snippets, and when ready, use the console at #9 to solve the puzzle. Or, simply blow up the console to open the door for less xp.

1 - Exit

Exit to Asteroid Exterior (#3).

2 - Workbench

Use your plasma torch if need be on the locked door to utilize this workbench. Install any Ion upgrades to your vibroblade if you have them.

3 - Fire Turrets

One on each side. Use Stun Droid series or your vibroblade if possible to take them out. On the opposite side of the level, before #5, there are two more fire turrets just like these.

4 - Console

Stop and utilize this console, then continue on to #5 before entering the east and west dormitories on the north side. .

5 - Containers & Droids

Search all containers here and destroy the droids for a miner's datapad with information about a hidden cache of weapons. Now backtrack and take the east dormitory to the #6 console.

6 - Console

You can shut down the ventilation system with enough computer spikes, or simply use a breath mask to avoid the poison from the gas. Even if you are poisoned, it does not do very much damage, so you should be safe regardless. Search all of the bodies on the floor for their datapads - you'll need them later - and every room for items.

7 - Hidden Cache

The door to this room is locked tight. You'll need demolitions skill and a mine to open it up. If you manage to get it open and have found the miner's datapad at #5, you can search the hidden cache for items.

8 - Console

Search the entire west wing of the dormitory here, including bodies on the floor and rooms as you did in the east wing, then use this console. Examine all of the datapads you received to begin to put together a sequence of numbers required for the override code to the turbolift at #9. With enough Intelligence, the code is automatically given to you, or at least a hint. The correct code is 7, 5, 13, 17, 3. Each dot represents a 1 in Roman Numeral notation, each dash a 10, and each X a 5. When finished with the logs, head to the console at #9.

9 - Console & Bodies

After relieving the bodies of their items, including Coorta's, use the console. Either destroy it or enter the code above for more experience and access to the turbolift back to Administration.

10 - Exit

Exit to Administration Level (#4). See #4a.

Harbinger: Command Deck

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Your main goal here is to make it to the Crew Quarters through exit #5. However, you must first stop at the bridge and download the orbital drift charts to the Ebon Hawk. Throughout the level you'll get attacked by several groups of camouflaged Sith Assassins. However, they are no match for your party. Again, check every room and container for items.

1 - Exit

Exit to Administration Level (#13). When you enter, your group will have a conversation. Its conclusion marks the first time you can begin to influence your other party members. From this point, if you want them to be of the same alignment, generally happier and tell you more of their story, then cater to them. Atton wants you to agree with his plans generally, Kreia wants you to take the middle road and take her advice (though she is more difficult), and many others generally want you to be considerate.

2 - Bridge Console

Download the Orbital Drift Charts from here to the Ebon Hawk.

3 - Escape Pods

These are not functional, and this is a dead end, but if you wanted to see the whole game, you'd have missed this area if you simply went to the exit and missed out on the two Assassin attacks for xp.

4 - Briefing Room

Use the console here to view holologs and for the first time, meet one of the members of the original game. You can also learn more about your history for a bonus quest objective.

5 - Exit

Exit to Crew Quarters (#1).

Harbinger: Crew Quarters

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Your main goal here is to make it to the Engine Deck through the exit at #6. I've numbered the important stops along the way. Several more ambushes await you on this level.

1 - Exit

Exit to Command Deck (#5).

2 - Your Room

When you pass the door to this room, you sense that it was yours, and feel the need to go on in. Open the door and open a footlocker to discover an armband of your name, which is a handy item throughout much of the game.

3 - Med Lab Console

Welcome to the large med lab. Search all the containers along the walls, hop in a Kolto Tank if you want, and review the data on the console. There's a divider on the south side of the room that you may mistake for a wall (as I did my first time), but you can go around it to the southern half of the lab to #4, a similar setting.

4 - Medical Droid & Containers

Search the remaining containers and fix the Medical Droid to follow you around if you wish.

5 - Droid Storage

Open this door to find several droids, and one in particular that had a small part to play in HK-50's reign of the Mining Facility. Interesting.

6 - Exit

Exit to Engine Deck (#1).

Harbinger: Engine Deck

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Your main goal on this rather small and quick level is to make it through the exit at #6 back to the Fuel Depot, and from there, escape to the Hangar and eventually to the Ebon Hawk. You're almost out!.

1 - Exit

Exit to Crew Quarters (#6).

2 - Sion Sighting

As soon as you step across the threshold of this door, an event will trigger. Kreia will meet the impending doom and thus remove herself from your party for a brief time. .

3 - Workbench

This workbench may come in handy. You still have many droids to destroy on your way out, so consider upgrading with ion enhancements.

4 - Console

From this console, you must open the maintenance doors to the Ion Engines to proceed to the next waypoint.

5 - Console

Use this console to activate the engine maintenance procedure, and thus unlock the door to the fuel depot ahead.

6 - Exit

Exit to Fuel Depot (#12). As soon as you step through the previous door, you'll see another cutscene with Kreia and Sion. On the other side of the exit is the Fuel Depot and a lost friend. Your time on the Harbinger is at an end.

출처: 룰리웹.

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