차이

문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.

차이 보기로 링크

양쪽 이전 판이전 판
다음 판
이전 판
game:gog [2016/12/02 08:37] V_Lgame:gog [2016/12/02 08:43] (현재) V_L
줄 1: 줄 1:
-====== Gog======+====== GOG====== 
 + 
 + 
 + GOG는 항상 일반적인 디지털 배급 플랫폼 이상이 되고자 했다 
 +인터넷 강제 접속/인증이나 불공정한 지역별 가격 차이, 형편 없는 고객 지원 등의 불편을 없애려고 했다 
 +그런 것이 있는 서비스에 비하면 오히려 불법복제가 더 사용자 친화적이고 간편하다 
 +우리는 불법복제보다 더 사용자 친화적인 서비스가 되고자 한다 
 +우리의 핵심 가치는 DRM으로부터의 자유, 공정한 가격, 고객 사랑이다. 
 + 
 +DRM 없음 
 + GOG 게임은 모두 DRM이 없다 
 + 우리는 그런 기술이 불법복제 방지에 효과가 없다고 생각한다 
 + 사실상 모든 게임이 24시간 안에 DRM이 해제된채로 복제된다 
 + DRM은 합법적으로 돈을 내고 게임을 산 사람들에게만 불편을 주는 멍청한 짓이다 
 + 
 +공정한 가격 
 +우리는 전세계에 팔 수 있는(금지된 국가가 없는) 게임만 팔기로 했다 
 +어느 국가에서든 동일한 가격으로 구입할 수 있다 
 + 
 +고객 사랑 
 +고객에게 가능한 많은 가치를 전해주고자 한다 
 +게임에 다양한 디지털 상품(사운드트랙, 매뉴얼, 월페이퍼 등)을 껴준다 
 +완전한 기술 지원과 사용자와의 적극적인 커뮤니케이션도 그 일환이다 
 + 
 + 
 + 
 +게임업계 사람들 몇몇이 우리 모델을 신작 게임에도 적용할 수 있을지 물어오기 시작했다 
 +그래서 "위쳐 2"를 가지고 실험을 해보기로 결정했다 
 +"위쳐 2"는 다른 GOG 게임과 마찬가지로 DRM 없이, 공정한 가격으로, 디지털 상품을 끼워서, 완전한 고객 지원과 함께 판매했다 
 +그 결과, 첫 6개월 동안 GOG.com에서는 4만개, 스팀에서는 21만 5천개, 나머지 디지털 배급에서는 만 개 정도를 팔았다 
 +스팀 판매량의 19% 정도면 굉장히 좋은 결과였다 
 +위쳐 2의 결과에 따라 우리는 신작 게임에도 GOG 방식이 통할 거라고 생각했다 
 + 
 + 그래서 2012년 3월에 사이트를 리뉴얼하고 신작 PC 타이틀도 팔기 시작했다 
 + GOG를 통해 처음 공개된 두번째 타이틀인 "레전드 오브 그림록"은 GOG에서 만7천장 넘게 팔렸다 
 + 
 + GOG는 스팀과 오리진의 경쟁자라기보단 대안이라고 생각한다 
 + 우리는 DRM이 없고, 지역별로 차별하지 않으며, 추가적인 가치를 제공한다 
 + 그리고 우리가 배급하는 게임 대부분은 여전히 고전 게임이다 
 + 많은 회사들이 스팀을 그대로 따라했다가 망했는데, 우리는 똑같은 길을 가지 않을 것이다 
 + 
 + 
 + 
 +GOG는 스팀등록이 하나도 없구요, 전부다 DRM-FREE, 그러니까 따로 인증없이 설치만 하면 되는 설치파일로 제공받아요. 
 + 
 +GOG에서도 스팀 클라이언트 같은 Galaxy가 나와서 이제 어플리케이션에서 바로 받아서 설치할 수도 있습니다. 
 + 
 +플랫폼에 얽매이는걸 싫어하시는 분들이 많아져서 요즘엔 GOG에서 구매하시는 분들도 많이 눈에 띄는것 같아요~ 
 + 
  
 GOG 에서 겔럭시 라는 런처를 만들었는데요. GOG 에서 겔럭시 라는 런처를 만들었는데요.