차이
문서의 선택한 두 판 사이의 차이를 보여줍니다.
양쪽 이전 판이전 판다음 판 | 이전 판 | ||
game:gog [2016/12/02 08:37] – V_L | game:gog [2016/12/02 08:43] (현재) – V_L | ||
---|---|---|---|
줄 1: | 줄 1: | ||
- | ====== | + | ====== |
+ | |||
+ | |||
+ | | ||
+ | 인터넷 강제 접속/ | ||
+ | 그런 것이 있는 서비스에 비하면 오히려 불법복제가 더 사용자 친화적이고 간편하다 | ||
+ | 우리는 불법복제보다 더 사용자 친화적인 서비스가 되고자 한다 | ||
+ | 우리의 핵심 가치는 DRM으로부터의 자유, 공정한 가격, 고객 사랑이다. | ||
+ | |||
+ | DRM 없음 | ||
+ | GOG 게임은 모두 DRM이 없다 | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | |||
+ | 공정한 가격 | ||
+ | 우리는 전세계에 팔 수 있는(금지된 국가가 없는) 게임만 팔기로 했다 | ||
+ | 어느 국가에서든 동일한 가격으로 구입할 수 있다 | ||
+ | |||
+ | 고객 사랑 | ||
+ | 고객에게 가능한 많은 가치를 전해주고자 한다 | ||
+ | 게임에 다양한 디지털 상품(사운드트랙, | ||
+ | 완전한 기술 지원과 사용자와의 적극적인 커뮤니케이션도 그 일환이다 | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | 게임업계 사람들 몇몇이 우리 모델을 신작 게임에도 적용할 수 있을지 물어오기 시작했다 | ||
+ | 그래서 " | ||
+ | " | ||
+ | 그 결과, 첫 6개월 동안 GOG.com에서는 4만개, 스팀에서는 21만 5천개, 나머지 디지털 배급에서는 만 개 정도를 팔았다 | ||
+ | 스팀 판매량의 19% 정도면 굉장히 좋은 결과였다 | ||
+ | 위쳐 2의 결과에 따라 우리는 신작 게임에도 GOG 방식이 통할 거라고 생각했다 | ||
+ | |||
+ | | ||
+ | | ||
+ | |||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | GOG는 스팀등록이 하나도 없구요, 전부다 DRM-FREE, 그러니까 따로 인증없이 설치만 하면 되는 설치파일로 제공받아요. | ||
+ | |||
+ | GOG에서도 스팀 클라이언트 같은 Galaxy가 나와서 이제 어플리케이션에서 바로 받아서 설치할 수도 있습니다. | ||
+ | |||
+ | 플랫폼에 얽매이는걸 싫어하시는 분들이 많아져서 요즘엔 GOG에서 구매하시는 분들도 많이 눈에 띄는것 같아요~ | ||
+ | |||
GOG 에서 겔럭시 라는 런처를 만들었는데요. | GOG 에서 겔럭시 라는 런처를 만들었는데요. |