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함선

여러분은 기본적인 프리깃 급의 함선으로 이브를 시작합니다. 각각의 종족에 따라 특별한 외관과 다양한 능력을 가진 여러 유형의 함선들이 있습니다. 용도에 따라 적재 용량이 크거나, 마이닝에 적합하거나, 더 강력한 무기들을 가지고 있거나, 항속이 더 빠른 배를 사서 탈 수 있습니다. 함선은 실질적인 캐릭터라고 볼 수 있습니다.굉장히 섬세하게 만들수 있는 인물 "캐릭터"가 있지만 실제 게임 상에서의 캐릭터는 함선입니다. 스킬에 따라서 보다 좋은 함선을 탈수 있고, 무역에 최적화된 상업선을 끌고 다닐수도 있습니다. 한가지 함선만 소유가능한게 아니라 재력이 된다면 원하는만큼 소유가 가능합니다.

크게 함선을 등급별로 분류를 하자면. 프리깃(Frigate)구축함(Destroyer)순양함 (Cruiser)배틀크루저(Battle Cruiser)전함 (Battleship) → 캐피탈 쉽 (캐피탈안에 드레드너트, 캐리어, 슈퍼캐리어, 타이탄 포함입니다.)

기본적으로 이렇게 나뉘어집니다.

그외에 특수한 경우로 어드밴스(엘리트)클래스 어설트쉽 , 헤비어설트쉽 , 코버트옵스 인터셉터 등의 T2함선들이 있습니다. 크루져의 경우 T3함선도 존재합니다.

해군에서 사용하는 약어와 우리말 번역이니 참고 바랍니다.

* FF = 프리깃(Frigate) = 호위함 * DD = 구축함(Destroyer) = 구축함 * CC = 순양함 (Cruiser) = 순양함 * BB = 전함 (Battleship) = 전함 * CV = (Aircraft)Carrier = 항공모함

종족&종족별 우주선

이브에는 총 5종족이 있고 각 종족의 우주선이 있습니다. 유저가 플레이할 수 있는 것은 4가지이며 다른 한 종족(Jove)은 운영자가 사용합니다. 한 종족을 선택한다고 다른 종족 우주선을 못 타는 것은 아닙니다. 예를 들어 민마타 종족을 선택했어도 아마르 배를 탈 수 있고, 그에 따른 패널티도 없습니다. 다른 것 신경쓸거 없이 종족외모에 따라 선택 해도 됩니다. 다만 초기 선택하지 않은 다른 종족의 우주선을 타기 위해선 스킬을 배워야 하니, 해당 스킬북의 구매비와 스킬을 익히는 데 들어가는 시간을 소비해야 합니다.

아마르 제국

설정 이야기를 하면 지루할테니 간단하게 말하면 우주선이 가장 멋있습니다. 황금색으로 도색되어 있는데다 배가 길쭉하며 좌우 대칭이라 유려한 맛이 있습니다. 마을 같은 역할을 하는 스테이션도 화려한 번화가만큼이나 번쩍번쩍 빛이 납니다. 우주선에 부착할 수 있는 무기의 데미지도 대단하고 pvp도 그다지 밀리지 않으며, 특히 방어력으로는 모든 종족의 우주선을 압도하죠. 다용도로 사랑받는 아마르 우주선입니다. 이브 온라인에서도 가장 많은 인구 수를 자랑하죠.

# 함선 스타일 : 황금코팅, 곡선형, 고져스(일명 황금딜도) # 무기/방어 : 레이져 터렛/아머 # 플레이 스타일 : 몸빵 # 함선 장점

  1. 다량의 로우슬롯으로 인한 안정적이고 강력한 아머탱킹.
  2. 많은 터렛 캡 보너스 및 높은 함선 캡 효율.
  3. 레이저 터렛 사용으로 탄환이 필요없어서 카고여유가 크다.
  4. 뛰어난 트래킹으로 인한 높은 명중률과 넓은 유효사격거리.
  5. 뭉칠수록 강력해진다(뛰어난 워페어 보너스)

# 함선 단점

  1. 뉴트럴라이저(캡을 무효화)나 노스페라투(캡을 흡수)에 극도로 취약. (캡을 빨리면 터렛도 꺼지고 리페어도 꺼지고 워프도 안되고-_-)
  2. 배의 자체속도가 느린 편.
  3. 정작 카고의 절대크기는 다른 종족에 비해 작은편이다
  4. 미슬을 거의 쓰지 못한다.
  5. EM/TH에 한정된 공격속성(레이저가 KI나 EX 데미지를입힐수는없으니)

칼다리 연방

'자신은 고독한 러너다!'와 같은 마조히즘을 즐기는 사람들은 칼다리를 하세요. 주로 미션(다른 온라인 게임의 퀘스트 같은 역할)을 하게 될텐데 엄청난 수의 미사일이 날아가는 것을 보면서 흐뭇해 하는 종족입니다. PvP에서는 약한 모습을 보이기도 합니다. 다른 종족과 다르게 미사일을 사용하는게 특이하죠. 미사일은 무조건 명중하기 때문에 미션에서 강점을 보입니다.

# 함선 스타일 : 회색, 직선, 메카니컬, 비대칭[4] # 무기/방어 : 미사일, 레일건/실드 # 플레이 스타일 : 장거리, 미션 특화 # 함선 장점

  1. 강력한 패시브 실드탱킹.
  2. 미슬 특화로 인한 빠르고 안정적인 미션
  3. 미슬의 올속성 공격가능(EM,KI,TH,EX 종류별로 미슬이 존재)
  4. 강력한 전자전 능력.

# 함선 단점

  1. PVP에 약한 모습을 보인다 (1:1에 효율적인 함선 수가 적고, 대규모 전투에서는 미슬이 날아가는 동안 적함이 일점사 맞고 이미 터지는게 일반적)
  2. 함선이 느리고 무거워, 고속전에 매우 취약하다.
  3. 실드 탱킹으로 인한 미들슬롯 소비로 AB/MWD/웹/워프스크램브러 장착 힘듬.
  4. 레일건의 효율이 갈란테에 비해 매우 떨어짐(배 보너스가 사거리 보너스인데 레일건은 원래 사거리가 좋고 데미지와 트래킹이 구린 무기)

갈란테 연방

곡선처리된 짜리몽땅한 외관의 우주선이 외계 종족 같은 느낌이 나지만 갈란테 우주선은 특히 전함 (Battleship) 이상급에서 좋은 디자인과 강한 위력을 겸비한 좋은 배가 많습니다. 이른바 복어 시리즈… 특히 드론특화 배틀쉽 도미닉스는 매우 튼튼한 드론 특화쉽으로 PvE 및 PvP 둘 다에서 널리 사용되는 좋은 배입니다.

# 함선 스타일 : 청회색, 유선형, 해물(복어) # 무기/방어 : 드론, 레일건/주로 아머탱킹 # 플레이 스타일 : 닥돌, 드론 특화 # 함선 장점

  1. 드론 특화로 PVP에서 매우 강세를 보임
  2. 두종류의 레일건(블라스터 / 레일건)이 PVP에 완벽하게 특화 (각각 해적질 / 포스공성전에 완벽하게 부합하는 사거리를 가짐)
  3. 탱킹과 스피드의 밸런스로 돌격전에 적합.
  4. 카고가 넓다(수송선의 크기가 아마르의 거의 두배)

# 함선 단점

  1. 드론 특화 함선의 경우 스마트밤에 극도로 취약(드론깨지면 먹잇감)
  2. 비교적 터렛슬롯의 수가 적은편(드론 효율이 뛰어나다는 반증이지만)
  3. 탱킹이나 스피드 한쪽이 특출나게 뛰어나지는 못함 (탱킹은 아마르에게 밀리고, 스피드는 민마타에게 밀리고)
  4. Ki와 Th 데미지밖에 줄수없다

민마타 연방

배가 빠르고 장거리에서 초탄으로 큰 타격을 입힐 수 있지만 미션에서는 꽤 약한 모습을 보여 초보자의 첫 진영으론 권하기 어렵습니다.

# 함선 스타일 : 적갈색, 헝그리(?), 인공위성(태양전지)/철골잔해/쓰레기더미(…)[5] # 무기/방어 : 프로젝타일(아틸러리, 오토캐논) 터렛/스피드탱킹 # 플레이 스타일 : 속도/순간화력, PVP 특화 # 함선 장점

  1. 터렛임에도 불구하고 4속성의 탄환을 모두 가진다
  2. 4종족 중에서 가장 빠르며, AB/MWD 보너스가 많아 스피드탱킹에 적합.
  3. 초탄 데미지가 4종족중 가장 뛰어나며, 이로 인해 치고빠지기 전략에 특화.

# 함선 단점

  1. 탱킹이 4종족 중 가장 빈약하다.
  2. 전자전에 극도로 약하다.
  3. 스킬 대비 성능이 떨어진다.(탱킹 종류도 함선마다 다르며, 드론도 최약체, 트래킹도 안습..)
  4. 초탄 데미지는 뛰어나나, 지속적인 DPS는 낮은편 (연사가 느리다).
  5. 캡 효율이 떨어진다.
Faction 주공격 주방어 코멘트
아마르 제국 Energy Turret Armor Turret(을)를 많이 탑재할 수 있는 배가 있어 채굴에 유리
칼다리 연방 Missile과 전자 공격 Shield 매우 강력한 반면,Turret수가 적게 채굴은 느리게 된다
갈란테 연방 Hybrid Turret과 Drone Armor 채굴 등에 대해도 만능 타입(?)
민마타 공화국 Projectile Turret Shield 배의 스피드가 빠르다

T1 Ships

기본====

Capsule 탈출용 Pod. 외모에서 연상되듯 알로도 부릅니다. 배의 Structure(Hull)까지 파괴되면 자동적으로 사출됩니다(속도0). 수동으로 배에서 이탈하는 일도 가능. 작은 외모에서 상상하기는 어렵지만 Warp Drive를 가지고 있습니다. Mass가 극단적으로 작기 때문에, 가장 빨리 Warp를 시작하는 함선. 다른 배가 레이더 추적하는 것도, 가장 시간이 걸립니다. 이 Capsule까지 파괴되면 파일럿의 육체는 사망하며 정신은 자동적으로 플레이어가 전에 지정해둔(두지 않았다면 디폴트의) 스테이션의 Clone에서 깨어나게 됩니다. 이용법으로서는 탈출·도주 외에, 배를 두지 않은 스테이션에 도크해 초심자선을 공짜로 받는다든가 이사할 때 캡슐 상태로 되돌아가던가 합니다. 하지만 위험하기 때문에 하이 시큐 지역이라도 캡슐 상태로는 되도록이면 돌아다니지 않는 것이 좋습니다.
셔틀 이동 전용의 작은 배. 가격은 1만 isk 내외입니다. 새로운 배를 샀을 때 이것으로 가지러 가 목적지에서 팔든지 녹이든지 합니다. 취하러 간 배의 cargo에 넣을 수 있다면 넣어가는 방법도 있습니다. 의외로 질량이 있지만 Agility가 높아서 Capsule보다 살짝 뒤쳐지는 정도의 Warp 돌입 속도를 자랑합니다.

전투용 선박====

RookieShip 플레이어가 처음 시작할 때 타고 있는 배. 배를 두지 않은 스테이션에 캡슐 상태로 도크하면 Pend Insurance Inc.에서 몇 번이라도 무상으로 줍니다. 이건 포드 파일럿인 플레이어가 엄청난 엘리트이기 때문에 일종의 투자인 셈이죠. 공짜로 얻기 때문에 이 배는 팔거나 녹이거나 할 수 없습니다. 일단 FF로 분류되어 출신국 이외의 물건은 그 나라의 FF 스킬을 취득하지 않으면 탈 수 없습니다. 매우 약한 배기 때문에 돈을 모으면 통상의 FF을 다시 사기를 추천.
프리깃(Frigate) 소형의 전투함. 우선 최초로 사야 할 클래스.
구축함(Destroyer) FF보다 약간 대형인 배. 대 FF선으로 좋습니다. 8개의 Small Turret를 장비 가능하지만 대신 -25%의 RoF를 페널티로 받아서 실화력은 6문 정도입니다. 약자로 DD라고 부르는데 이는 미해군의 배분류 기준에 의한 것입니다.대형의 배로 갈아 타도 다수의 하이슬롯 때문에 Salvage 쉽으로 많이 쓰지만, 더 나중에 가면 모자라는 캡과 카고 때문에 BC급을 샐비징 쉽으로 사용하게 됩니다.
순양함 (Cruiser) 순양함, 중형의 전투함. 이 배부터 2렙 미션이 가능해집니다. Medium Turret를 장비.
배틀크루저(Battle Cruiser) CC보다 약간 대형인, 대 CC선. 약자로 BC라고 부릅니다. 3렙 미션이 가능해집니다. 그리고 3렙부터 하드너는 필수. 장비는 CC의 것을 거의 그대로 씁니다. CC보다 화력도 내구력도 있지만, 그 만큼 느립니다. 프리 트라이얼 중은 탈 수 할 수 없습니다.
전함 (Battleship) 전함, 대형의 전투함. 4렙 미션이 가능해집니다. 약자로 전함 (Battleship). Large Turret을 장비할 수 있습니다. 사실상 개인이 운용할 수 있는 배는 배틀쉽급이 최종입니다.

산업용 선박====

IndustrialShip 큰 카고 용량을 가지는 공업선. 통칭 IDS. 싼 가격에, 수송·잠 파(?)·회수등 여러가지로 사용할 수 있으므로 필수. 프리 트라이얼 중은 탈 수 없습니다.
MiningBarge 채굴에 특화된 배.Ice를 팔 수가 있는 배이기도 하지만, 매우 내구력이 약합니다.
Freighter 초대형의 화물선. Industrial Ship 100척분 가까운 짐을 옮길 수 있습니다. 가격은 700mil 정도. 프리게이터는 그 카고 용량이 어마어마하죠. 5렙일때 90만~100만 이던가. 그래서 대규모 운송할 때 쓰입니다. 장사라든지 아니면 아우터 물자 운송이라든지. 배 만들어서 파는것도 여기 포함되지요. 전함 (Battleship) 가 리페키지 한 용량이 5만 카고니까. 인더쉽으론 무리고 트랜스포트 쉽으로도 빠듯하니까요. ps. 프레이터에 몇십빌 어치 물품을 넣고 다니다 보면 아마 뻑치기단이 뻑치기 할겁니다 -_-)
CapitalIndustrial 초대형의 채굴 지원함.채굴한 Ore를 압축하는 기능이나 Survey Scanner, Cargo Scanner의 Range 업, Mining Foreman Link 의 성능 업, 전용의 Tractor Beam 에 의한 채굴 지원을 합니다.(일부의 기능은 Deploy mode 안만 유효) Ship Maintenace Bay에는 공업선과 채굴선만 격납 가능.지금까지 Mothership과 Titan에게만 탑재 가능했던 Clone Vat Bay를 탑재할 수 있습니다.다른 Capital ship과 같이 Jump Drive로 Solar System 사이를 이동할 수 있습니다.Station에 Dock 가능.

캐피탈 쉽(주력함)====

Dreadnought 캐피털급의 전투함. Cold War에서 추가된 배. 캐피털 급은 일반적인 점프 게이트와 엑셀 게이트를 사용하지 못하고 Jump Drive로 Solar System 사이를 이동합니다. 이때 반드시 누군가가 사이노 게이트를 열어줘야 하기 때문에 운용할 때 드레드넛 파일럿과 사이노 게이터 오프너 최소 2명이 필요합니다. 대신 여러개의 게이트를 한꺼번에 뛰어넘을 수 있습니다. 엑셀 게이트를 사용하지 못하기 때문에 미션에도 사용하지 못합니다. 전용 모듈 시즈 모듈(이동 못함, 트래킹 속도 저하, 실드 및 아머 회복량 2배, 회복 시간 절반, 대미지 6.25배 증가)을 활용하여 주로 대함대전에서 캐피털쉽급을 노리거나 대POS전에서 POS를 노리는데 많이 씁니다.제조원가는 대략 1빌.
Carrier 항공모함. Jump Drive로 Solar System사이를 이동합니다. 자세한 것은 드레드노트 참조.대형 전용 드론 Fighter를 탑재·사용 가능. 작은 것이 Carrier, 큰 것이 Mothership으로 불립니다.Carrier는 Station에 Dock 가능, 제조원가는 700Mil 가량. 캐피털급에서 가장 싼 편입니다.Mothership은 Station에 Dock 불가, 제조원가는 13Bil 가량. 타이탄과 마더쉽은 알트를 태워서 바꿔타지 않는 이상 배를 안전하게 보관할 방법이 없고 사실 바꿔탈 필요가 없어서 배가 부서지기 전에는 내리지 않기 때문에 날아다니는 무덤으로도 불립니다.
Titan 마더쉽과 더불어 스테이션에 도킹 불가능한 슈퍼 캐피털급 함선.Jump Drive로 Solar System 사이를 이동합니다.한번에 몇십 km 이내의 배들에게 몇만의 대미지를 주는 궁극 병기 Doomsday Weapon을 사용 가능한 이동 요새…지만 한 번 쏘면 1시간의 쿨타임이 필요하고 요새는 대응 전술도 많아져서 옛날처럼 압도적인 이미지를 갖고 있지는 않습니다.Station에 Dock 불가, 제조원가는 45Bil isk 가량.

배얻는 순서

  1. Newbie ship 뉴비쉽
  2. 프리깃(Frigate) 프리깃 - 1레벨 미션
  3. 구축함(Destroyer) 구축함(생략해도 됨) - 1레벨 미션
  4. 순양함 (Cruiser) 순양함 - 2레벨 미션
  5. 배틀크루저(Battle Cruiser) 순양전함 - 3레벨 미션
  6. 전함 (Battleship) 전함 - 4레벨 미션

큰 배의 장점

클래스가 커지는 것에 따라 쉴드치·회복율 아모치 전력치가 오릅니다. 전체적으로 최대치가 크고, 전력에 여유가 나와 장치를 사용하기 쉽게 되어 갑니다. 또,슬롯 수 CPU최대치, Powergrid 최대치가 전체적으로 올라 장치를 장비 할 수 있는 수가 증가, 필요 CPU&PG의 높은 장치를 장비하기 쉬워집니다.

큰 배의 단점

클래스가 커지는 것에 따라 레이더 추적 속도, 속도가 느려진다. 작은 적함을 레이더 추적 할 때까지의 시간이 늘어나고, 이동 속도, 워프까지의 대기 시간이 길어집니다. 또, 크기가 커지므로 적함의 레이더 추적 속도가 오르고 면적이 넓어지므로 적의 공격이 맞기 쉬워집니다.

T2 Ships

Elite Ships (Tech2 Ships)

통상함을 베이스로, 개조 전문화를 진행시킨 배

Tect2 FF
Interceptors 고스피드의FF.Web·Warp Scramble역에 최적.
AssaultShips 공격·방어 모두 높은 능력을 가진다FF.
CovertOps 스텔스 능력을 가진다FF.Scan Probe의Scan속도에 보너스가 있다.
StealthBombers 스텔스함.클로크중은 워프 불가이지만, 클로크중에서도 통상시부터 속도가 고속.크루즈 발사장치 및 폭탄 발사장치를 사용할 수 있다.
ElectronicAttackShip Trinity 에 의해 추가된 전자전투선.Force Recon의FF판.
Tect2 DD
Interdictors 워프 방해의 특수 능력을 가진다DD.범위Scramble(을)를 건다Warp Disruption Probe(을)를 발사할 수 있다.
Tect2 Industrial Ship
TransportShips 높은 방어 능력을 가진다Industrial Ship.
Tect2 Mining Barge
Exhumers 특화한 채굴 보너스를 가진다Mining Barges.
Tect2 CC
Logistics 원거리 지원용CC.Remote Armor Repair/Shield Transfer등에 특화되고 있다.
ReconShips 강행 정찰용CC.방해 능력의 높다Combat Recon Ship라고CovertOps의 능력을 가진다Force Recon Ship하지만 있다.
HeavyAssaultShips 공격·방어 모두 높은 능력을 가진다CC.
HeavyInterdictor Trinity 에 의해 추가된 배. 높은 방어력을 가지고 있어 강도100의Scramble혹은 범위Scramble(을)를 선택 가능한Warp Disruption Field Generator(을)를 사용할 수 있다.
Tect2 BattleCC
CommandShips 함대 지휘를 목적으로 했다BattleCC.전투 능력의 높다Field Command Ship라고 지휘 능력의 높다Fleet Command Ship하지만 있다
Tect2 Battleship
BlackOps Trinity 에 의해 추가된 배. Stealth Bomber(와)과 같이Cloak시간의 속도 보너스가 있다. 통상의Stargate도 사용할 수 있지만, 단거리이지만Capital(와)과 같은JumpDrive(을)를 가지고 있다.Covert배만이 대상이지만Titan(와)과 같이Fleet멤버를Jump시킬 수 있다Covert Jump Portal(을)를 이용 가능.전투 능력 자체는 대응한다T1배와 변화가 없다.
Marauder Trinity 에 의해 추가된 배. Turret또는Launcher하지만4문 밖에 채우지 않는 대신에, 보너스로 공격 데미지를2배 낼 수 있다.Tractor Beam의 사정과 속도에 보너스가 있어, 카고 용량이 크고, 기본Resistance하지만T1보다 높다.전투용의 보너스가4종류 있어 전투 능력은 높지만ECM내성이 뒤떨어진다.
Tect2 Freighter
JumpFreighter 초대형의 화물선 Trinity에서 추가된 배. Stargate(을)를 빠져 나갈 수 있는 것 외에, 외 Capital Ship (와)과 같게 Jump Drive 에 의한다 Solarsystem 사이의 이동이 가능해졌다.그러나, 화물선에 Jump Drive (을)를 실었던 것에 무리가 있었는지, 비정상으로 Jump Drive 의 연료를 먹는다(3배).또,Freighter 에 비해 Cargo 의 크기도 현저하게 적게 되고 있다.(3 분의 1 정도)프리게이터의 T2 쉽인 점프 프리게이터의 경우 프리게이터보다는 카고용량은 적지만 대신 사이노 점프를 할 수 있습니다. 이건 대부분 아우터 물자 운송할 때 쓰이지요.

T3 Ships

연결문서

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19.7 KB game/eve/ships.txt · 마지막으로 수정됨 2014/03/19 02:36 (바깥 편집) V_L

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