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던전키퍼 2 (Dungeon Keeper 2)

Dungeon Keeper 2 Bullfrog

스맛폰용이 아니고, PC 게임이다. 스맛폰 용은 던전키퍼 (Dungeon Keeper) 이곳을 보라.

매뉴얼 파이널 버전 처음 던전키퍼를 하는 사람을 대상으로 쓴 것이다.

게임 화면 설명

97

  • 98 이것을 클릭하면 세이브와 로드,윈도우로 빠져나갈 수 있으며 시스템 설정 등을 할 수 있다.
  • 96 이것을 클릭한 후 몬스터를 클릭해보면 몬스터의 정보를 알 수 있다.
  • 95 이것은 쓸모없는 방이나 트랩을 팔아버릴 때 사용한다. 단, 절반밖에 못 건진다. 이것은 미니맵의 확대와 축소를 위해 쓰인다. 왼쪽버튼클릭은 확대 오른쪽 버튼 클릭은 축소이다.
  • 94 이것을 클릭해보면 해당 미션의 목표를 알 수 있을 것이다.
  • 93 이것은 한마디로 정보다. 왼쪽클릭으로 내용을 볼 수 있고 오른쪽 클릭으로 없애버릴 수 있다.
  • 92 당신의 던전에 새로운 종류의 몬스터가 들어오면 이것을 볼 수 있다.
  • 91 이것을 클릭하고 부수적으로 나오는 방을 클릭해 지을 수 있게 된다.

  • 8f 1.Lair : 몬스터가 잠을 자는 공간이다. 몬스터들이 여기에 자신이 쉴 곳을 정하므로 제일 먼저 짓자. 특정 모양을 띨 필요 없이 공간만 있으면 여러 곳에 짓자. 한 곳에만 모아서 짓는 것은 비효율적일 수 있다. 건설비는 한칸에 300.
  • 90 2.Hatchery : 몬스터라고 해서 먹지 말라는 법은 없다. 전편과 마찬가지로 충분한 닭을 공급해야만 한다. 이곳이 작거나 부족해 닭의 수가 적다면 몬스터는 별로 기분이 좋지않을 것이다.그들에게 충분히 닭을 제공하기 위해서는 3*3이상의 크기가 필요하다. 몬스터가 4마리만되도 3*3으로는 역부족일 수도 있다. 그럴 때는 그림처럼 크게 지어주던가 곳곳에 적당한 사이즈로 지어주도록! Gold: 300 dk2_023.jpg
  • 8d 3.Treasury : 보물창고. 기존 던전하트 주변에는 겨우 16000밖에 돈이 저장이 안되므로 보물창고의 건설 또한 던전의 확장과 더불어 이어져야 할것이다. 몬스터들이 많을 경우 PAYDAY에 곤란한 일을 안 겪기 위해서라도 창고를 많이 지어놓고 돈을 미리 쌓아두어야 할 것이다. Gold: 200
  • 8e 4.Library : 이곳을 지어두었다면 워록이 당신의 던전이 들어오는 것을 유도할 수 있으며, 워록은 여기서 마법을 연구하게된다. 마법연구 할 게 많으면 많을수록 요구되는 라이브러리의 크기도 크다. 작을 경우 몇 개의 나머지 마법은 연구 못 한 상태로 방치될 수 있다. 뱀파이어도 이곳에서 마법을 연구한다. 3*3크기에서 모자라면 늘려주자. 여러 개를 세워도 된다.숨겨진 아이템을 찾았을 경우 임프가 이곳으로 가져오게 된다 Gold: 600
  • 8a 5 .Training Room : 몬스터들을 중급레벨(4)까지 트레이닝 시켜주는 룸이다. 이곳을 지으면 고블린이 들어올 확률이 높다. 최대 단점은 트레이닝 비용이 든다는 것이다. 돈도 없는데 무리하게 확장하면 곤란한 상태에 빠지게 될 때도있다. 적어도 4*4는 되어야 하고, 5*5가 권장이다. 벽과 붙여서 지을 경우 원거리 공격용 과녁이 생긴다.(싱글 미션 초반에는 크게 지을 필요 없지요) Gold: 500
  • 8b 6.Workshop : 이곳을 지어놓으면 트롤이나 바일데몬이 당신의 던전에 들어올 것이다. 그들은 여기서 문이나 트랩을 생산하게 된다. 간혹 트롤이 딴짓(트레이닝같은)하고 있으면 생산이 진척이 안되므로 트랩을 만들게 했는데 그래프가 안 올라가면 트롤이나 바일데몬이 뭐하고 있는지 살펴보도록한다. 크기는 적절히 그냥 3*3이상으로 해주어라. 가능하다면 자이언트를 잡아다 부려먹는 게 더 효율적이다. 그렇게 많이 지을 필요 없다. 트랩이나 문을 생산해 놓으면 임프가 질질 끌면서 가지고가 설치하게 된다. Gold: 600
  • 89 7.Guard Room : 이곳을 지어놓게 되면 다크엘프가 던전에 들어오게 된다. 다크엘프는 계속적으로 이곳을 순찰하게 된다. 적이 쳐들어올 만한 곳에 지어주자. 최소 크기는 3x3. Gold:600
  • 99 8.Casino : 몬스터가 스트레스를 푸는 곳. 술통과 도박장이 마련되어 있다. 기분이 안 좋은 몬스터는 이곳으로 와 술도 마시고 도박도 한다. 넓게 지어주면 좋다. 참고로 레버를 클릭하면 좌나 우로 이동하는데, 스마일 표시면 돈이 쭉쭉 빨리지만 기분이 빨리 좋아지고, $ 표시면 비용이 들지 않지만 기분 좋아지는 속도가 느려진다.

아래는 간혹 일어나는 몬스터가 대박 잡았을 때의 화면이다 Gold: 750 dk2_037.jpg 로그의 던전 입성을 부추기는 곳이다. 사라만다들이 기뻐서 춤추고 있다

  • 88 9.Prison : 반쯤 죽여놓은 적 유닛을 가둬놓는데 쓰인다. 이곳에 들어온 적 유닛은 점점 체력이 줄어 마지막엔 하급 몬스터인 스켈레톤으로 바뀌게 된다. 이곳이 가둬놓은 적 영웅이나 몬스터를 잡아서 아무데나 내려놓을 수 있으며 보통 고문실로 보내게 된다. 감옥의 문을 잠글 수도 있다. 그러면 포로를 가둘 수 없게된다. 최소 크기는 3x3이지만 가능하면 크게 짓는 것이 좋다. 철장 안에만 가둘 수 있으며, 적의 공격으로 타일이 파괴되면 해당 타일에 있던 적이 바로 난리를 치니, 적의 공격을 받지 않을만한 곳에 짓는 걸 추천.

Gold: 750

  • 86 10.Torture Chamber : 고문실. 이곳을 지어놓으면 미스트리스가 당신의 던전을 찾아오게 된다. 고문실은 적의 유닛을 힐링해주면서 계속 고문하면 우리편으로 만들 수 있다. 보통은 미스트리스가 여가 활동을 즐긴다. 그럴 땐 잽싸게 잡아서 훈련이나 시키도록 하자. 아니면 고문실에 문을 달아서 잠가두는 방법도 있다. 물론 적 영웅을 회유한 다음에 손이 가긴 하지만 고문하려다 놓아주는 실수를 방지하려면 고문실에 문을 달고 잠가두자.

최소 크기는 3x3 타일로 벽에 붙여서 지으면 공짜로 벽에 1개가 추가된다. Gold: 1500

dk2_043.jpg 감옥에서는 스켈레톤이 되지만 여기서는 시체가 될 뿐이다.

겁없이 쳐들어 온 대가다!

82 11.Wooden Bridge: 엄연한 의미에선 방이 아니지만 그래도 다리를 세운 곳은 당신의 영역이다(마나 차는 데 영향을 줌) 용암에서는 얼마 버티지 못하고 타버린다. 하지만 한 칸만 부쉈다가 새로 지으면 또 멀쩡해진다. 물을 지나다니지 못하는 유닛도 있고 또한 물 건너편에 있는 곳을 자신의 영역으로 만들려면 다리를 짓도록 하자. Gold: 200

83 12.Stone Bridge : 이것은 좀 더 견고한 다리이다. 용암에 전혀 영향을 받지 않으나 가격이 좀 비싸다 Gold: 500

84 13.Graveyard: 보기에도 썩 좋지않은 기분이 드는 이곳은 묘지다. 당신의 영역에 시체가 생긴다면 임프들은 이곳으로 시체를 옮길 것이다. 일정 수의 시체가 누적될 때마다 가운데 관에서 강한 몬스터중 하나인 뱀파이어가 깨어나게 된다.

80 이곳을 만드는 비용은 비싸지만 그만큼의 대가를 얻게된다. 5*5요구 Gold:2000뱀파이어 탄생!!

81 14.Combat Pit : 앞에서의 트레이닝룸이 레벨4까지 올려주는데 반해 이곳은 레벨 8까지 가능하다. 그야말로 몬스터끼리 싸움을 하게 해서 실전감각을 익히게 하는 곳이다. 싸움에 진 몬스터는 반죽음상태가 되어 임프에게 끌려서 레어로 후송되어 회복된다. 마나가 많다면 싸울 때 회복시켜주는 것도 좋다. 이곳을 지으면 맷집과 힘이 엄청난 블랙나이트를 불러들일 수 있다. 주의할 점은 스켈레톤이나 뱀파이어를 넣어두면 레벨 1짜리 뱀파이어들과 뼈조각이 된 스켈레톤들의 잔해만 볼 수 있을 것이다. (스켈레톤은 빈사 상태가 없이 바로 부서지고, 뱀파이어는 레벨 1이 되어 관에서 다시 부활한다. 즉 힐 주기 힘들면 넣지 말 것.) Gold:750

7f싸움구경은 언제 해도 재밌다

9a 15.Temple: 신비로운 힘으로 둘러싸인 사원은 굉장히 강한 몬스터인 다크엔젤을 불러들이게 된다 이곳에서 몬스터들은 신에게 엎드려 절하면서 경배하게 된다. 신에게 바치는 몬스터에 따라 대가를 받을 수 있다. 그러나 1편에 비해 현재로서는 제 값을 하지 못하는 곳이다. 5*5를 지어야 다크엔젤 한마리 겨우 나온다. 운 나쁘게 물 속에 빠진 놈이 생길 수도 있는데, 빨리 안 건져주면 물 속에서 오도가도 못하고 있다가 반란을 일으킬 수 있다. 능력이 있다면 5x5짜리는 별도로 문 잠근 방에 만들고 5x5에서 가운데 한 칸만 없앤 채로 만들면 물이 없으니 기도하다 빠지는 놈들도 없을 것이다. Gold: 3000

ex)트롤2마리–워록 다크엘프2마리–트롤 뱀파이어2마리–바일데몬

사라만다2마리–미스트리스 스켈레톤2마리–다크엘프

바일데몬2마리–로그 미스트리스2마리–스켈레톤

7c 로그2마리–사라만다 블랙나이트2마리–뱀파이어 워록2마리–고블린

템플은 완전사이비 종교다.

7d 이것을 누르면 마법아이콘들이 나온다 물음표로 나온 것은 아직 연구되지 못한것이다

마법설명

7e

1. Create Imp: 임프를 생성해낸다. 무한정으로 계속 생성할 수 있지만 생성할 때마다 점점 마나의 소비가 심해진다.

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2.Possession: 이것을 클릭하고 우리편 몬스터를 클릭하면 그 몬스터의 시점으로 들어가서 1인칭 시점으로 하게 된다. 그 몬스터만을 조종할 수 있으며 매우 유용하다. 이것을 사용해서 그 몬스터를 얼마나 잘 사용하니냐에 따라 싱글 미션의 난이도가 쉽게 느껴질 수도 있다. Mana:500

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3. Sight of evil : 이것은 안보이는 곳을 잠시 보여주게 된다. 여러 군데에 동시에 쓰면 안된다. 마지막에 클릭한 곳만 적용되기 때문이다. Mana: 5000

7a

4. Thunderbolt:우리 영역내에서만 사용 가능하며 적의 머리 위로 번개를 떨어뜨린다. 위력은 강하지 않지만 맞은 적 유닛은 그 충격으로 넘어지게 된다.Mana: 6000

7b 5. Heal: 에너지를 채워준다. 적의 영역에서도 사용 가능하다. 감옥이나 고문실에 있는 적 유닛의 에너지를 채워줄 때도 쓰인다. Mana: 5000

9b

6. Call to arms: 이것을 사용하면 사용한곳에 깃발이 세워지며 당신의 모든 유닛이 그곳으로 집결하게 된다. 적의 영역에서도 사용 가능. 하지만 이 깃발로 불러들이면 다른 적이 때리든 말든 무조건 몰려오기 때문에 주의해서 사용해야 한다. Mana:10000

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7. Tremor:넓은 부분의 지형이 무너져 피해를 입힌다. 영웅의 던전의 벽을 무너트리는게 주 용도. Mana: 30000

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8. Create Gold: 돈을 만들어낸다. 15000의 마나를 소모해서 1000의 금을 얻게 된다. 돈이 모자라고 마나가 많으면 쓰도록 하자. 썩 효율이 좋지는 않다.

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9. Turncoat: 우리 영역에 들어온 적을 잠시 우리편으로 만드는 효과를 낸다. 그러나 우리 편은 이렇게 바뀌어진 유닛을 공격하며 내가 그 유닛을 조종할 순 없다. 또한 마구 사용할 수 없다. 한 번 쓰면 얼마간의 시간이 지나야만 다시 쓸수 있다. 그러나 적끼리 싸우게 만들 수 있다. Mana: 20000

dk2_081.jpg 10. Inferno: 우리 영역에서만 되며 강렬한 화염에 휩싸이게 만든다. 파워는 그래도 괜찮은 편이나 우리편에게도 대미지를 주며 역시 마구 사용할 수 없다 Mana: 50000 인페르노 마법이 작렬하자 임프는 운명을 달리했다.

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11. Chicken: 적 유닛을 그야말로 닭으로 만들어 버린다. 우리 영역에서만 되며 마구 사용할 수는 없다 Mana: 10000

**적 임프를 닭으로 만들자 우리임프가 두들겨 패고 있다**

9c

Horny Talisman: 전작의 혼드리퍼를 소환한다.사라질때까지 무적,말도 안되는 파워를 자랑한다. 소환하는데 10만의 마나가 필요하며 일정시간이 지나면 마나 점유가 2000정도 되기 때문에 마나가 부족해 사라지게 된다. 생각보다 유용한 편은 아니다. 적들이 죄다 튀기 때문에. 가능하면 적 보스에게나 써주던지 하자. 6f

리퍼가 한번 뜨면 적은 돈을 뿌리면서 죽을 수밖에 없다

9d70 트랩이나 도어를 설치하면 소량의 마나를 계속 점유하게된다. 마나가 계속 떨어지는 광경을 볼 수 있다. 워크샵이 있어야 만들 수 있다.

트랩

71 1. Wooden Door: 일반적인 나무문이며 쉽게 파괴된다. 내부의 크리처들 통제용. Gold: 500

9e 2. Braced Door: 나무문에 비해 내구력이 강하다 Gold: 1000

3. Steel Door: 강철문. 내구력은 위의 2개에 비해 월등히 높다 Gold:1500

9f 4. Secret Door: 비밀문. 보통벽과 구분이 안 가는 문. 사용하는 모습을 적에게 보이면 뛰어와서 때려부순다. Gold: 3000

6c 5. Magic Door: 자체적으로 파이어 볼까지 쏘는 문. 내구력 또한 높다. Gold:6000

6d 6. Sentry Trap: 대포. 여러 개가 모이면 위력을 발휘한다. 앞쪽에 프리즈 트랩같은 접근을 막는 트랩이 있다면 더할 나위 없다. 싼 값에 비해 성능이 좋다. (소수일땐 별로) Gold: 1000

6e 7. Fear Trap: 이것은 바리케이드보다 좋은 효과를 발휘한다. 접근해오던 적은 안에 들은 해골이 흔들리는 것을 보고 지레 겁을먹고 소리를 지르며 도망간다 Gold: 750 대규모의 적한테는 통하지 않는다.

6a 8. Gas Trap: 이것의 위를 멋모르고 지나치던 적은 금새 쓰러지게 될 것이다. 레벨이 낮은 적은 거의 그냥 죽는다. Gold: 600

6b 9. Trigger Trap: 다른 트랩과 연동되는 트랩이다. 트리거를 건드리면 바위가 굴러온다던가, 센트리 트랩이 일점사를 한다든가. 잘 쓰면 유용하지만 못 쓰면 돈 낭비. Gold: 300

67 10.Freeze Trap: 이것의 위를 스치기만 해도 얼어버린다. 대미지를 입는 게 아니라 얼어버리게 된다. 움직일 수 없으므로 맞아죽는 건 시간문제다. 센트리나 번개 트랩 앞에 설치해주면 좋다. →버그가 있는데 1인칭 시점에서 이거에 걸리면 안 움직여지는데, 간혹 1인칭시점에서 빠져나오면 컴은 유유히 걸어간다. 잽싸게 다시 들어가보면 또 안움직여진다. 황당. 얼마 지나면 얼린게 녹는다 Gold: 1500

68 11. Guard Post: 가드룸과 비슷한 효과를 내는 곳으로서 주변 반응 구역이 가드룸에 비해 적다. 설치하면 크리쳐들이 그 지역으로 순찰을 한다. Gold: 300

69 12. Alarm Trap: 적이 접근해오면 시끄러운 경보가 울리고 순찰중이거나 주변에 있던 크리쳐들이 뛰어오게 된다. 단점은 던전 마스터에게는 알림이 안 뜬다는 것. Gold: 500

a0 13. Spike Trap: 이 위를 겁없이 지나가려는 유닛은 온몸을 쇠꼬챙이가 찌른다. 대미지가 상당하고 유용하게 쓰려면 외길에 쭉 깔아주면 좋다. Gold: 750

a1 14. Boulder Trap: 바위덩어리가 굴러오게 만들어 압사시켜버리는 트랩. 우리편도 죽을 수 있다. 효율적이지 못하다. Gold: 1500

62 15. Lighting Trap: 센트리트랩처럼 먼 사정거리를 갖고 있고 내구력은 더 뛰어나다. 번개를 발사하며 연사력은 좀 떨어지는 편. 프리즈 트립으로 얼려주고 지져주는 것도 좋다. Gold: 3000

63 16. Barricade: 바리케이드. 만들 필요가 없다. 정 만들고 싶으면 Fear Trap을 설치하도록 하자. 그게 10배는 더 성능이 좋다. Gold:400

64 17. Fireburst Trap: 마법 Inferno을 트랩으로 만들었다고 보면 된다. 트랩중에 제일 파워가 세다. 접근하면 폭발한다 Gold: 6000

65 이걸 클릭하면 몬스터 목록이 나온다. 급할 때 이 화면으로가 몬스터를 잡을 수 있다. 방법은 그냥 각 몬스터 아이콘을 클릭해주면 손에 쥐어진다.

몬스터

66 1.Imp: 일꾼들. 유용하다 전투력은 없다고 보는게 좋다. 내맘대로 마나만 있으면 마구 생성할수있다. 돌아다니다가 다리만남는 경우가 빈번하다 –;

a2 2.FireFly: 이놈도 전투력은 별볼일없지만 잘싸돌아댕긴다. 그만큼 적이랑 트 러블이 잘일어나 나도모르게 죽을때가 많다

a3 3.Goblin: 훈련장만 있으면 나오는몬스터로 약한편이나 뭐 그럭저럭 싱글미션 초반엔 쓸만할것이다

5d 4. Warlock: 라이브러리가 있음나오는놈으로 마법몇가지를 쓴다. 주로 파이어볼을 쓴다. 마법연구원이다 레벨업되면 힐링도 생긴다.

5e 5.Troll: 한마디로 대장장이다 전투요원이 아니다.열심히 막노동하게 만들자.

5f 6.Darkelf: 활을쏜다 칼같아보이는 화살을 여러 개쏘는 기술도 레벨업하면생긴다. 파워가 딸린다. 전투 보조는된다 멀리서쏘기땜에.. 레벨업되면서 불화살도 생긴다

60 7.Skeleton: 얘는 기절도 안하고 곧바로 죽는다. 쉽게얻을수있기때문인지 무지 안좋다. 레벨업해도 별볼일없다

61 8.Mistress: 변태짓을 많이해서그렇지 괜찮은 유닛이다. 레벨업되면서 번개공격이랑 얼려버리는 마법도 생긴다. 쓸만하다 전투보조에 No1 레벨업되면 주변에 번개와우박이쏟아지는 마법도생기게된다.

5a 1인칭시점에서의 마법공격

5b 9.Rouge: FireFly처럼 잘 싸돌아댕긴다. 물지역을 거침없이 돌아댕긴다 그만큼 트러블메이커다 레벨낮을 때 적만나 죽기 일쑤다 레벨업하면 그래도 꽤 쓸만하다. 레벨업되면 투명인간이되는 능력이 생긴다.

5c 10.Bile Demon: 전작에 비해 많이 약해졌다 그래도 괜찮다 내가 집어오지않으면 나중에 다 죽인다음에 뒷북치면서 온다 레벨업하면 방귀마법이생긴다. 맷집은 좋은편이다. 그외에 레벨업이 되어 방구탄도 생긴다.

a4 11.Salamander: 공룡이다 용암을 내집앞마당 처럼 아무 문제없이 다닌다. 레벨업되면 파이어볼도 생긴다. 내가보기엔 쓸만한것같다 레벨업도 왠지 빨라 라보인다(기분탓인지) 레벨업하면 파워가 향상된 파이어볼이 생긴다.

a5 12.Vampire: 강하다 그러나 에너지달면 기절이 아니라 사라진다. 하지만 레벨업 잘 시켜 놓으면 부활한다. 그것도 여러 번.. 파워도 강하다 약한적들은 보고 쫄아서 뒷걸음질친다.좋은유닛이므로 많이 확보하도록 하자 시체를 열심히 모아서 묘지로 모으자 레벨8에서는 원맨쇼가능 번개로지지는 마법 30방맞아야 에너지 절반 떨어질까말까 마법은 2가지 한 개는 적의능력을 저하시키는거,또 하나는 에너지 뺏는거.. 변종파이어볼 인줄알았는데 쏘다보니 에너지가 차있다.. 그리고 시체에다 사용해 스켈레톤 으로 부활시키는것도 생긴다. 특수능력에는 적을 현혹시키는 것도 있다.

57 13.Black Knight: 근접전왕.. 이놈 레벨업잘시켜놓고 앞장세우면 쫄아서 단체로 뒷걸음질 치는 적의 모습을 볼수있다. 맷집황제 파워도 죽임 에너지만잘채워주면 안죽는다. 직접조종해도 좋다.. 그런데 시야가 불편..

58 14.Dark Angel: 강하다 파워도 괜찮고 마법은 3개나 된다. 변종파이어볼에 구름끼면서 우박,번개가 내리치는마법,스켈레톤레벨1짜리를 주변에 마구 소환하는 마법.. 그러나 얻기 힘들다.. 싱글미션하다보면 이놈들을 10마리얻 을수있는데 장난아니다. 레벨10짜리들.. 이놈들 마법막쏘고 주변에 한번에 몇십마리의 스켈레톤을 소환하고 근접에서 갈기고 난장판되지만 한명도 안죽더다. 쉽게 얻을수 있으면 좋을텐데 레벨10이되면 막을 수 있는 자가 없다. 근접공격력에는 혀를 내두를 정도..

59 15.Horny Talisman: 전작의 혼드리퍼.. 이번작에선 아쉽게도 소환마법으로만 쓸수있다. 하지만 역시 강하다. 무적. 최고파워. 템플 비기로 얻을수 있지 않을까? 얻을수 없는게 아쉽기만하다.

55 리퍼에게 개기면 이렇게 된다.

각 판 공략

메녈보기전에: 보라색원이그려진곳은 GEM지역이다. 일단 그곳만알면 돈걱정없죠..

1판

: 첫번째판부터 초반은 겜에대한 기초적인 것을 배우는 판이라고 할수있다.

56 난이도가 있다고도 말할수없지요, 우선 시작하게되면 지을 수 있는 room은 lair와hatchary밖에없다.그럼 일단 주위의 땅을 파내고 레어를 3*5 해처리를 3*3정도로 지어준다.(그림참조)

그리고 옆에있는 포탈로 땅을파서 연결해준다. 얼마지나 임프가 포탈을 우리것으로 만들면 고블린몇마리가 들어오게된다. 5~6마리가 모이면 곧바로 적대장한테 가는길을 터줍시다.(적영웅에서 가장공격력이 딸리는캐릭터인 드워프는 전혀위협이 되지못한다.) 터주면 적의 대장이 나오지만 그래봐야 겨우 레벨이 1이기 때문에 고블린에게 얼마안가 쓰러지게된다.

2판:

53 2판도 기본적으로는 첫번째판과 같다.그러나 트레이닝룸과 라이브러리가 새로 나오게된다. 트레이닝룸은 일단 4*4정도로도 충분한다. 더커도좋지요 라이브러리는3*3정도로 만들어주라 이번에는 적당히 크리쳐들을 트레이닝시킨후에 위쪽 A 지점을 터주면 적의 대장이나오고..

얼마안가 다음판으로 넘어가게된다.

싱글초반은 별로 설명할게 없다

3판:

54 워크샵을 새로지을수있게 되었다.이번에는 금이모자르다고 A지점의금만큼은 초반부터 파먹으면 안된다. 그곳을 파헤치면 곧바로 적의 대장과 무수한 부하가 뜨기 때문에 죽다. 역시 트레이닝을 잘시켜주고 그A 지점주위에 센트리트랩 몇 개를 세워도좋고 금을 파내면 대장이나오고 이기면 다음판으로 넘어간다.

4판:

52 우리기지의 3방면에 적의 가드룸이 있다. 기지 확장도중 우리것으로 만들면 다크엘프들이 나온다.(다크엘프는 자발적으로 트레이닝을 잘안하기 때문에 직접 잡아서 트레이닝룸으로 떨궈주라) 적의 공격이 성가시다 싶으시면 위쪽가

드룸지역에 센트리트랩을 건설하시는것도 좋다. 준비가 다되시면 공략을 개시하도록하십시요 A지점의 센트리트랩과 적을 제거하면 대장이있는곳이 보여지게된다. 대장이 조금 강한편이나 대장이랑 만날때쯤이면 여러분의 유닛도 훈련을끝내 레벨4의 정예병이 되어있을것이다. 포제션마법으로 1인칭시점에 들어가 대장만 유인해서 싸우는것도좋다. 대장이 따라오면 잽싸게 1인칭시점에서 빠져나와 크리쳐들을 잡아서 떨궈주라

5판

51 주변에prison이 있고 다른쪽에는 fear trap4개안쪽에 적의 대장과 부하들이 있다. 던전의 건설과 트레이닝이 힘을 기울이도록한다. 프리즌을 얻게되면 거의 반죽음상태인 적 들이 임프에의해 후송되게되며 가만히내버려두면 스켈레톤을 얻게된다. 초반이라 쓸만한다. 준비 가 다되면 스켈레톤으로 공포트랩을 제거한 뒤 대장을 없애버립시다. 주변 기사들의 파워가 강한편으로 밀린다 싶으시면 1인칭시점으로 들어가 제거하면 더욱편한다.(1인칭시점 팁참조)

6판:

50 이곳은 1인칭시점실력을 쌓을수있다. 포탈이없어서 새로운 크리쳐를 얻을수 없지 만 필요없다. 일단첨에 감옥에있는마법사를 잡아서 고문대로 떨궈주면 적대장이 있는곳이보여진다. 그러면 일단 트레이닝을 조금한뒤 주변땅을판다. 그러면 적의다리가 길게 연결되어있는부분이보이고 적들이 순찰을 하고있는것이보여진다. 고블린1인칭시점으로 응징하고록하고나서 적의다리를 우리다리와 연결시킵니다. 화살표방향으로 탐색하며 문과(1인칭시점으로) 그지역의 적들을

제거한다. 1인칭시점 팀에서 말씀드린대로 뒷걸음질하면서 때리면 기사라든가 적은 허수아비에 불과한다. 한대도 안맞다. 그리고 적탈출로지역까지 보게

되는데 임프가 이곳까지 우리지역으로 만들때까지 기다립 니다. 그지점에 피어트랩과 센트리트랩이 있으니 스켈레톤 1인칭시점으로 제거하도 록합시다(양쪽에 있는센트리 트랩은동시에 쏴대므로 적절한 타이밍의 횡이동은 포탄 을 전부 회피하게 해준다.) 그리고 우리지역이 되었으면 포탈로 아무도 못들어가

게 A지역에 바리케이트로 막아줍시다 (그림참조) 그담에는 대장이 있는 곳 으로 연결되는 문을부수고 혼드리퍼를 부릅시다. 그리고 우리편크리쳐도 그주변에 마구떨궈준다. 그런다음에 1인칭시점에 들어가서 대장만 집중공격한다. 공격하 하다보면 대장은 포탈로 튀게되지만 바리케이트로 막혀있어서 못간다. 그때 두들 기면 그냥 이번판도 끝이다.

7판:

우리던전하트주변은 팔수없는땅이지만 주변을보면 부서진 던전하트와 자이언트3형제 가있다. 고블린이 지속적으로 나오므로 그냥 제거하시던지 1인칭으로 들어가 전부 제거해버리던지 하라. 다 제거하면 임프들이 부서진던전하트주변을 전부 우리 지역으로만듭니다. 부족한 시설을 건설하고 트레이닝하며 보냅니다. 돈이 부족해지면 문을부수고 탐사를 나가세요. 자이언트들이있으나 그다지 위압적이지 못합니

곳곳을 잠시간 나무다리로 이어(얼마못버티지만) 곧바로 임프를보내 우리지역으로 만들도록한다. 스폐셜아이템은 잘 챙겨먹도록합시다. 적의 대장과 적아 모여있는곳 문을 발견하게 되면 그주변을 우리 지역으로 만들고 상대하도록합시다. 시간이 좀걸리지만 심심하면 자이언트나 사라만다1인칭으로 전부 상대해도 된다. 용암으로 나올줄아는 맷집좋고 귀찮은 자이언트들만처리하면 이미 대장은 죽은 목숨이다.

4f

8판:

dk2_177.jpg 이곳은 그냥 계속 땅파서 적기지를 손에 넣어가야한다. 여기는 그냥 제가 진행한 루트를 설명하기로 하게다.

시작지점→ 1인칭등으로 주변적소탕→해처리탈환 →트레져룸탈환→트레이닝룸탈환→카지노탈환→워크샵탈환→해처리탈환→약간의레어건 설→감옥탈환→고문실탈환→부서진던전하트탈환→트랩설치→대장유인격돌

9판:

4d 너무 쉽고 재미있는판이다. 적은 제한시간이 지나면 반대쪽 포탈로 탈출을시도하게 되고 그것을 저지하는 판이다. 우선 말하자면 보라색원으로 표시된 gem지역은 무한 히 금을 제공한다 (계속 파도 안없어짐) 이곳을 잽싸게 파게만들고 기지를 빨리 건 설한다. 그리고는 잽싸게 요새한개를 하나 박살내고 모든벽을 다 허물어버리고 가드룸은 점령후 팔아버립니다. 그리고 그곳에 센트리 트랩을 가득히 깔아버리세요(사 진참조) 적이오면 우리편을 그곳에 배치하는것으로 이미 이번판은 끝이다. 시간제한 한이있지만 매우여유있다.(워크샵에서 개발을안하면 트롤이나 바일데몬을 잡아서 워크샵에다 떨궈주라) 워크샵은 미리 크게지어놓으십시요 빨라 개발하도록 .. 시간 간이 20분~15분쯤남았을때 요새 한개를 괴멸시킨다면 이미 깬것이다. 좀 늦게 점령해 도 된다.

10판:

4c 이번판은 바로 전판과는 난이도가 배로 차이난다. 컴의 행동도 예측불가능이다. 제가 이메뉴얼쓰려고 2번씩클리어했다만. 2번이 컴의 행동이 너무 차이가 났습니 우선 시간제한이지나면 엄청난수의 영웅들이 쏟아져 나오게된다.60%정도는 우리 기지를 40%정도는 우리가 파괴해야할 적던전을 향하게된다.(영웅이 먼저파괴시켜 서 끝나면 다시해야된다.) 다행스럽게도 gem 지역은 2군데나 있다. 돈이많으 엄청나게 많은임프와 무시무시하게 큰 던전을 건설해 발전시켜나갑시다 트레이닝룸 5*5나6*6으로.. 주변땅을 확장할 때 생기는 적영웅과의 마찰은 그다지 위협적이지 않는다.

제가 첫번째로 깻을때는 시간제한이지나자 영웅들이 다쏟아져나와서 공격 했었다 . 그러니까 나랑 적던전을 동시에.. 그래서 한번 저도 죽었었지요.. 그런데 2번째로 하니깐.. 오잉? 시간제한이지나자 적이60%가량만 나와서 저만공격하는것이었다. 이때는 쉽다. 통로지점에 무수한 트랩들을설치해놓으시고 크리쳐를 튼튼하게 훈련시켜놓고 시간제한이 지나면 트랩이 깔린대로 모두 유닛을 call to arms 로 불러놓으면 영웅제거는 간단한다. 그담에는 나머지 적영웅을 싹쓸이하고 적던전하트를 공격하면된다. 영웅이 동시에 나올때는 대책없더다. (버그인지)한쪽은 트랩으로 한쪽은 크리쳐로 맞서야 (영웅이 위치한 쪽에 우리편 다리를 많이 건설해놓았어야한다.) 간신히 괴멸시키더다..

11판:

a6 4곳의 던전하트를 깨부수면된다. 그러나 우습게도 적끼리도싸웁니다. 분명 시작할 는 보라색,노란색,파란색,초록색의 세력이있는데 전 하다보니 노란색은 이미 죽어있 더다. ^_^ gem지역은 없지만 돈은 안모자릅니다. 전우선 기지확장도중 파란색 부터 공격했고 간단히 이겼다.(적끼리싸워서그런지 레벨도낮고 넘 쉽더다)

그담에는 녹색,보라색순으로 공격했다. 뭐 별달리 설명할것도 없다,. 던전하트만 깨부수면 적의 모든 크리쳐는 포탈로 빠져나가고 임자없는지역이되어 버립니다. 던전하트가 박살나는순간에.. 적임프는 다리만 남더다 –;

12판:

4b 힛힛,. 기지를 건설할필요없이 뱀파이어와 스켈레톤만으로 적던전하트를 박살내는 판이다.. 옆을 파들어가면 그레이브야드가 있다. 이것을 점령하고 약간의 레어 를 지어준다. 주변땅을 파면 스켈레톤들이 꽤많이 나온다. 트레이닝룸을 건설하

트레이닝시켜줍시다 뱀파이어는 자발적으로안하니 집어 넣어주라(할필요도 별로 없음..) 가운데 큰 영웅의 요새는 일단 점령해버리세요. 1인칭시점이만 간단한다. 그리고 우회해서 땅을파나간다.(센트리트랩을 뚫고가기는 귀찮기땜이죠) 그러면 적 던전하트와 가까운 곳에 구멍을뚫을수있고 일단 적크리쳐를 다 빈사상태로 만 들어버리고 던전하트공격하면끝이다. → 전 이렇게 공격할 때 11마리의 스켈레톤 과 8마리의 뱀파이어가 있었다.

13판:

4a 이번판에는 무한정의 돈이있는 gem지역이 있기 때문에 역시나 쉽다. 기지는 마구마구크게지어주라 초반적공격도 별로이다. 레벨업하는 연습상대라고 생각 될 정도로.. 중반쯤진행하면 맨위 적 던전하트에서 뱀파이어들이 쏟아져나온다.

우리기지로 직행하는 이놈들은.. 아주 멍청한다 바보인지… 그놈들이 오는루트 중간에 call to arms로 우리크리쳐를 다깔아놓으면 적은 얼마안되 부활은 계속하지만 레벨이낮아져 박쥐떼로 운명을 마감하게된다. 뱀파이어수가 거의없어지면 맨위 적 던전하트에 총공세를 펼쳐 끝장내면된다.(적기지에는 묘지뿐 –;)

가운데있는 영웅,몽크떼들은 전혀 위협이 되지않는다.

14판:

이번판은 돈이 딸리고 적이 계속 쳐들어오지만 일단 용암안쪽으로 들어가서 히든아이템(레벨증가를 얻는순간게임끝) 을 얻고 곧바로 레벨증가아이템2개써버리 고 이루트대로 1인칭시점으로(사라만다)로 들어가면서 적을 소탕하면 대장(레벨7) 밖에 안남다. 뒷걸음치면서 때리면 이번판도 끝이다. –; 너무 간단하다 계속 처들어오는 영웅무리는 정말 성가다. –; 1인칭시점못하시는분은 머릿수로 밀어붙이세요.. 전 쉽게 느껴졌다만.. 어떠실지.. 금방끝나요..

a7

15판:

크~~~ 도 gem이 나와서 난이도가 급강하… 너무쉽다. –; 기지는 크게지으시고 적의 요정이 무지 수가많은데.. Horned reaper를 불러주면 대부분 없애버립니다.

그담엔 A쪽으로 벽을 3칸만 파시면 곧바로 적 대장이 있는곳에 다다르게된다. 너무 쉬운판이라 할말이없다. 혼드리퍼로 적요정머릿수를 줄이는게 중요한다.

a8

16판:

이겜 싱글중 제일 재미없고 지루한 판이다. 일단 포탈이없으니 방건설이 필요없구요 첨에 보면 워크샵2개있죠? 그거 2개를 연결한다. 그러면 트롤2마리와 이미 만들어진 숨겨진문6개를 얻다. 그담에 옆에 감옥을 얻고 갇힌놈들을 얻다. 고블린,등..그런데 감옥쪽은 자주 가드가 들어오기 때문에 파들어간 쪽을 히든도어로 막아주고 임프가못들어가게 잠궈줘야한다. 임프가 이번판에는 짜증나게한다. 열받아서 몇마리 죽이기 까지… –; 옆쪽으로 파들어가면 사라만다 몇마리를 얻을수 있다.. 뭐 전 하다가열받아서 (미스트리스가 배반때리고..그래서)사라만다 를 1인칭으로 조종해 다 전멸시켜버렸다. –; 큰 콤뱃핏트를 점령하면 팔아서 돈이나 확보하라. 하여튼 쓸데없는 곳은 팔아버리는게 좋다. 이번판은 부실해서 죄송.. 하여간 혼드리퍼의존도도 큽니다. 깨고보니 54분걸렸다.

49

17판:

짜증나는판.. 맵이나 알려드리죠.. gem지역은없지만 돈은 별로 안모자르고.. 트레이닝하다가 영웅요새를 뚫고 가운데 거대한 템플을 손에넣으면 이번판은 이미 클리어나다름없다. 거대한템플얻는순간. 다크엔젤10마리를얻게된다. 그중9마리는 레벨 10으로서.. 레벨6~7인 유닛도 한칼에 보내버릴정도로 막강한파워와 한번에 스켈레 톤을 3마리 소환하는마법,에너지뺏는마법,번개치는마법등… 무자비한 공격력과 탁월 한맷집으로 평정하게된다. 템플을얻고나서 곧바로 좌상과 우상에 있는 적 던전하 트를 총공격해서 끝내버리면 된다. 쉬워서 역시 말이안나오다.. –; 바로 전판이 열받아 미치는 판이었다면 여기는 다크엔젤의 파워에 즐거워하는 판입 니다 ^ ^

48

18판:

gem지역이 자그마치 3칸이나된다. 적던전이 3개로 3:1로 싸우는판이지만 파란색 던전하트만 부수면 끝나는 판이다. 트랩을 파란색던전입구앞쪽에 여러 개 건설해 놓고 다크엔젤 한마리를 집중양성 레벨을 8로 올리고 코만도식으로 없애버리고 트랩 제거하고 한다, 그러면 적은 많이 죽어서 새로들어온놈으로 보충이 되기 때문에 다시 유닛들의 레벨이 낮아진다. 그럼 총공격으로 밀어붙이세요.. 그러면 끝이다.

레벨업은 당연히 많이시켜놔야한다. 자주자주 콤뱃핏트에 넣어서 다들 6~7정도면 힘들지않게 이길수있다. 저는 더 레벨이 낮았다.(그래서 아주 아슬아슬하게 깼어요) 트랩이 많이설치되어있다. 적기지내부에.. 하지만 레벨업한 다크엔 젤한테는 한방에 대부분 박살난다. –;

47

19판:

아마 이판 못깨서 골치썪는 분 많으실텐데요 적3명의 왕자를 잡아서 우리편으로만 들어야하는판인데. 3군데에 있는왕자중 1명한테만 들켜도 소리지르게 되고 .. 다른 쪽에 있는왕자가 포탈로 탈출하게되면 곧바로 실패하게된다. 여기는 돈이 부족합니 다. 그리고 멍청한 임프가 싫어지는판이다.(열받아서 많이 때려죽이게됨) 지능이 바 퀴벌레정도 인것같다.–; 주변에 reveal map 히든아이템은 꼭먹어서 사용해놓 구요.. 주변의 레벨올려주는 것은 5개옮겨놓고 아직 사용하면안된다.( 돈 많이들어 가요.. 레벨높은 놈은 몸값도 많이 나가기땜에..임프는 적당히사용후 왼쪽 컴뱃핏트있 는곳에 문을설치하고 가둬버립니다(이녀석들이 멍청하게움직여서 미션실패가 장난아 닙니다.) 잠궈둬야겠죠 당연히.. 일단 지도를 보시면 용암을 경계로 큰섬에 우리세력 이 있는데요.. 일단 아래부터하죠.. 보면 왕자놈들은 3군데지역을 각각 점유하고. 일정 한지역을 계속 반복해서 움직이고 있다. 우선 아래부터 왕자일행이 A에있는 포탈에서 멀어지는순간 다리를 연결하고 다크엔젤1인칭으로 포탈입구를 부셔버리고 안에있는 놈들을 순식간에 박살내놓다. 그리고 후퇴해서 다시 다리를 팔아서 끊 어버리세요;. 그리고 B,C지역의 포탈도 왕자가 움직이는 타이밍을이용 순식간에 다리 를 연결해서 포탈입구를 부숴버리고 포탈을 지키는 녀석들을 작살내버립니다. 일끝내면 다시 팔아버리세요 .. 다리를.. 그담에는 좀 피곤한다. 임프를 손에쥐고

왕자가 다시멀어지면 다리를 놓고 거기다가 임프를 떨굽니다. 그러면 열심히 우리지 역으로 만들지요.. A지역은 노란색으로 표시된 적의다리만 우리것으로 만들고 임프를 잡고 그다리를 다 팔아버립니다. (그러면 그왕자는 자신의 포탈로 못이동하죠) B,와 C 지역은 왕자가 멀어질때쯤 임프를 투입해서 녹색으로 표시된부분까지 우리지

역으로만들고 X라고써진곳에 Hidden Door를 달아버리세요.. 임프를 수거하고 문을 다 만들때까지 기다립니다… 다만들었다고나오면 왕자가 이동하는 타이밍에맞춰서 (B,C동시에 문을 만들어서는 안된다.한 개설치하면 다음지역에 만드세요) 워크샵에 임프한마리를 떨구면 문을 들고 설치하러간다. 문설치하면 곧바로 임프를 잡고 문을 잠궈버리세요.. 이렇게 왕자들을 모든 포탈과 단절시켜버려셨으면 임프도 다풀어주고 모든 몬스터들이 출동해서 포로로 만들어버리면된다.(우리지역 서 적을 쓰러뜨려야겠죠. 임프가 감옥으로 안데리고가면 잡아서 쓰러진 놈한테 떨궈주면 잡고 감옥으로 데려간다.)트롤,바일데몬,다크엔젤만 미리 레벨 10으로

만들어버리고 나머지는 다 포탈로 다시 내보내버리세요. 몸값이 너무 들어간다. 이번판에서 묘지를 만드는건 돈낭비이다. 포로로 왕자3명을모두잡았으면 에너지채워준다음에 고문실에 떨어뜨립니다. 죽을거같으면 에너지채워주고하는식으 로 3명다 우리편으로 만들면 미션완수이다.

46

20판:

무지 어려울뻔 한판이지만 gem이 결국 노가다끝에 발견해서 쉬워지고말았다. –; 그러나 적의공격이 계속 일정시간마다 최대 5방면에서 공격이들어온다 –; 적이 오는곳을 히든도어라든지 그외 트랩을설치하면 적은 움직이지 못하거나 나오지도 않기도 한다. 전판의 왕자의 아버지인 영웅이 요새안에 버티고있다. 쌍칼든 할아버지.. –; 레벨이10이다.. 그러나 다크엔젤레벨10짜리한테는 못당한다. 일단그할아버지를 제거하면 영웅들의 최후의 기둥인Stone Knight 2명이 보이게됩니 그리고 얼마지나서 최후의 공격인듯한 레벨10짜리 영웅들이 무더기로 들어오게 되는데 레벨10짜리 다크엔젤 1인칭시점으로 전부 처치하고 –; 스톤나이트2마리 는 리퍼를 소환해서제거하도록하면 엔딩이다.(리퍼밖에 데미지를 못줘요)

3c

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던전의 구성은??- 뭐 여러 개의 방으로구성해도좋고 그냥 다파서 원룸형식으로하는것도 좋지만 저같은경우에는 원룸형식이 좋더다. 여러 개의 방으로 나누어져있으면 그만큼 공간도 모자라게 되는경우도 있고.. 원룸이면 또 몬스터들이 길이 꼬이고 돌아가고 하는 것을 줄여주기도한다. (뭐 좀 던전키퍼해보신분들은 거의 원룸으로 하시겠지요.) (여기에 한 마디 하자면 가능하면 원룸보단 방으로 나누는 것이 좋습니다. 왜냐하면 방의 벽에 구조물이 생기기 때문이죠. 예를 들어서 고문실(tortue chamber)같은 경우 방에 벽이 있을 경우 4x4 방에는 한 쪽 면에 고문대가 하나 더 생기게 됩니다. 대장간도 마찬가지 입니다. 그러므로 가능하면 벽을 지어서 방으로 이루어진 던전을 짓는 것이 효율이 좋습니다. 그러므로 처음부터 무조건 땅을 다 파지 말고 대략적인 건물을 지을 생각을 하고 땅을 파는 것이 좋습니다.)

1인청시점에서 잘싸울수없나??-이건뭐 다른 퀘이크같은겜해보신분은 안보셔도 잘하시겠지요. 대충 적이 쏘는 파이어볼같은건 피하기가 아주쉽지요. 기사같은 놈과 맞부딫쳤을땐 그놈의 칼질사정권에서 계속 떨어져서 그간격을 유지하면서 때리면된다. 넓은 곳은 뒷걸음질하면서 때리시던지…둔해빠진적들은 플스겜공각기동대에서 보스상대하듯 원으로 빙빙돌면서 때리면 반응도 못해보고 몸만돌리다가 죽는적도 있더다. 마우스랑 키보드를 같이 써서 반응하는 것이 익숙해져야겠지요.. 아쉬운점은 이겜에서는 1인칭시점에서 always run을 지정해줄수가없어서 새끼손가락으로 계속시프트키를 눌러준상태에서 움직여야되더다. 좀 불편…계속 달려당기는게 편하죠.. 계속달리면 아무리 느린놈을 조종해도 꽤빠릅니다. 1인칭시점 레벨낮은놈을조종해도 예를들어 사라만다레벨3~4짜리로도 모든 적을 몇대얻어맞지도 않고 처리할수도있다. 싱글이 그래서 쉬워지죠… 다크엔젤 레벨10짜리를 조종하면 아무도 저를 못막다. 스톤나이트빼고 후후…1인칭못하시는분은 계속 익숙해질때까지 해보시는게 좋죠.. 하다보면 안맞고 없애는 요령을 터득하게된다. (그래도 번개는 피할수없지요 그래봤자 파워가별로니) 추가사항으로는 1인칭시점에서는 경험치가 오르지않는다. 1인칭시점으로 레벨올릴려고 헛고생하진 마세요.

마나가 적자가 난다??-이건 뭐 간단히 말해서 너무많은 트랩을설치해서 그렇다. 간단한예로 센트리트랩은 마나를 기본적으로 5를 사용하며 라이트닝트랩같은 것은 10을차지하며 대포를 발사하거나.뭐 폭발한다거나 할때는 마나를 순간적으로 몇백을 소모하게된다. 뭐 그러니 트랩은 중요한곳에 잘 설치해야겠죠.. 적자나도 상관은없지만.. 후반에 혼드리퍼를 쓸라면 일단 마나는 빨리차는게 좋죠

적영웅을 우리편으로 만들면 뭐가 좋지???-매우 좋죠, 빠른트랩설치가 필요할땐 적 영웅 Giant를 붙잡아서 우리편으로 만드세요 레벨4짜리 자이언트 한마리가 레벨8짜리트롤6마리가 동시에 제작하는것보다 훨씬빠릅니다.제가 보니 자그마치 한번 워크샵에 들어오면 자이언트는 거의 트랩은 2~3초내에 한 개씩 –; 만들어냅니다. 그리고 날개달린 Fairy있죠? 이 여자는 마법연구가 꽤 빠른편이더다 마법도 꽤쓸만하고.. 특수기술도 괜찮은것들이 영웅들한테는 많게 있다. 가드들도 쓰만하지요 몽크라든가 마법사 한번 우리편으로 만드는 것도 좋다. 던전의 몬스터들보단 영웅이라그런지 대부분 성능이좋다. –; 물론 우리크리쳐중에서도 뱀파이어,블랙나이트,다크엔젤은 영웅을 뛰어넘지만요 ^ ^

매뉴얼을 쓰고난뒤…

아마도 던전키퍼2매뉴얼은 이것이 마지막 버전이될것같다. 더 이상쓸것도없고.. 영웅들의 소개를 쓸까했는데 잡기도 귀찮고 해서 –; 굉장히 열심히 썼다만.. 혹시 날림으로보이진 않겠죠?? 보신분들 소감이나 말씀해주라~~~ 제가 잘쓴건지 못쓴건지 파악을못하겠다. –; 처음쓰는 매뉴얼이거든요. 용량이 크지만 실속이 없는것같아 아쉽다. 크으~~ 또 다른거 매뉴얼이나 쓸까하는데 마음에 드는게없다.. 음.. 그럼 매뉴얼읽어주셔서 고맙다.

참고로 넣은 그림들… 내가 겜하던도중의 모습을 그냥 몇장 담았다. 미션설명도중에 다 캡쳐넣어가면서 설명하려했지만 용량이 너무커서 결국 첨에 결정했던 그림에비해1/8도 안되는다 –;

3d  

41,40,3f 3e

 

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