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game:문명_비욘드_어스 [2016/02/03 15:40] V_Lgame:문명_비욘드_어스 [2016/02/05 10:20] (현재) – [기본자원] 115.93.88.196
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 ====기본자원==== ====기본자원====
  
-기본 자원은 식량, 에너지, 과학, 문화, 건강 5가지입니다.+기본 자원은 식량, 에너지, 과학, 문화, 건강 5가지.
  
- +  -  식량 = 인구증가. 도시성장 
-  -  식량 = 도시성장 +  -  에너지 = 돈 - 각종 유닛이나 건물, 타일을 구매하는데 쓸 수도 있고, 유지비로도 사용다.
-  -  에너지 = 돈 - 각종 유닛이나 건물, 타일을 구매하는데 쓸 수도 있고, 유지비로도 사용됩니다.+
   -  과학 = 연구속도    -  과학 = 연구속도 
-  -  문화는 도시 주변 영토를 자동으로 늘리는데 영향을 주고, 일정 수치가 쌓이면 미덕을 찍을 수 있습니다. 미덕은 문명 5의 정책과 비슷합니다+  -  문화는 도시 주변 영토를 자동으로 늘리는데 영향을 주고, 일정 수치가 쌓이면 미덕을 찍을 수 있다. 미덕은 문명 5의 정책과 비슷
-  -  건강 = 행복도  문명 5에서 행복도가 -가 될 때 처럼 발전이 진짜 심하게 느려지지는 않지만 건강 수치는 높은게 좋습니다. 건강 -10 부터는 페널티가 강해집니다. 사치품이 없어졌기 때문에 어떤면에서는 관리하기 편합니다. +  -  건강 = 행복도  문명 5에서 행복도가 -가 될 때 처럼 발전이 진짜 심하게 느려지지는 않지만 건강 수치는 높은게 좋다. 건강 -10 부터는 페널티가 강해다. 사치품이 없어졌기 때문에 어떤면에서는 관리하기 편.
-  +
- +
-레실린, 키틴질, 섬유질 등 기본 자원 보너스를 주는 자원도 있는데 기존의 밀, 소, 양 같은거라 생각하면 됩니다. +
-또한 석유, 지열, 티타늄, 제노매스, 부양석, 파이락사이트 같은 특수 자원들이 있는데 문명 5의 전략자원이라 보면 됩니다. +
-외교에도 쓸 수 있고, 각종 건물이나 유닛의 유지비로 들어갑니다.+
  
 +레실린, 키틴질, 섬유질 등 기본 자원 보너스를 주는 자원도 있는데 기존의 밀, 소, 양 같은거라 생각하면 된다.
 +또한 석유, 지열, 티타늄, 제노매스, 부양석, 파이락사이트 같은 특수 자원들이 있는데 문명 5의 전략자원이라 보면 된다.
 +외교에도 쓸 수 있고, 각종 건물이나 유닛의 유지비로 들어간다.
  
  
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 이 중 전통적인 군사 승리의 개념인 지배 승리를 제외하면, 모두 퀘스트 조건을 만족하면 다음 이야기로 넘어가면서 점차 결말로 넘어가는 방식이다. 뭐 문명이 그렇듯 치열하게 경쟁해서 승리해도 딱히 대단한 것은 없다. 이 중 전통적인 군사 승리의 개념인 지배 승리를 제외하면, 모두 퀘스트 조건을 만족하면 다음 이야기로 넘어가면서 점차 결말로 넘어가는 방식이다. 뭐 문명이 그렇듯 치열하게 경쟁해서 승리해도 딱히 대단한 것은 없다.
 +====약속의 땅====
 +나노기술과 통신, 궤도 네트워크를 배웁니다.
  
 +레이저컴 인공위성을 쏜 후에
 +대탈주의 문으로 지구인들을 탈출시켜 3~4 지역 정착지에 정착시키면 된다.
 +
 +지구인 거주지 조건이 알게 모르게 까다로워서 설치 하는 것도 문제지만 이동력이 1 이라 도로를  깔아두지 않으면 가는데 한 세월 걸립니다.
 +
 +그리고 문을 만드는 데도 어마어마하게 걸리고 다른 애들도 가만히 노는 것도 아니라 영토가 좁혀지면 그 땅을 갈아 엎고 지구인 거주지를 만들어야 함.
 +싸움을  걸어서 지구인 거주지용 영토를 확보하는 상황이 나버렸다..
 +
 + 
 +====접촉====
 +접촉은 기존에 행성을 지배했던 문명과의 만나는 것이 중요한 관건임.
 +
 +궤도 자동화를 배워 심우주 망원경을 만들어야 함.
 +컴퓨팅 밑에 있는 초월 수학도 하는 게 좋다.
 +
 +그 후에 비콘을 만들고, 비콘 활성화를 위해 에너지를 모았다가 활성화한 후에는 접촉을 기다리면 된다.
 +
 +"우리는 이 행성에 도착한 이후 이곳에 문명이 존재했었다는 증거를 여럿 발견했다. 하지만 존재했다는 것만 알 뿐,
 +그 문명에 대해서는 아는 바가 거의 없다. 그리고 가장 큰 수수께끼는, 그 문명이 어떻게 되었느냐는 것임.
 +우리는 '신호'에서 그 대답을 찾을 수 있으리라 믿다. 신호에 대한 증거는 많지만 파편이 되어 여기저기 흩어져 있다.
 +의미를 파악하려면 신호를 온전하게 복구해야 함. 지금까지 알아낸 사항으로 판단해 보면 여러 가지 방법으로 온전한 신호를
 +입수할 수 있으며, 신호를 찾아내려면 다음 중 최소한 두 가지를 완수해야 함.
 +
 +  - 하나는 탐험가를 파견하여 신비스러운 유적에서 탐사를 수행하는 것이다. 그런 유물들 사이에서'신호'를 입수할 가능성은 낮지만 불가능
 +하지는 않다.
 +  - 다른 하나는 심우주 망원경을 궤도에 올려놓는 것임. 턴이 많이 소요되겠지만, 행성으로 오는 신호를 분리하여 찾아낼 수 있을 것임.
 +  - 초월 방정식을 연구하는 것도 한 방법임. 초월 방정식을 통해 파편을 모아 신호를 재구성할 수 있을 것임.
 +
 +가장 빠르게 첫번째 퀘스트를 클리어하는 방법은 초월 방정식 연구가 아닐까 싶다.
 +
 +하지만 비욘드어스에서 가장 큰 특징인 퀘스트는 한번으로 끝나지 않다. 초월 방정식을 연구 완료하면 추가적인 퀘스트가 등장하여
 +그 다음 승리조건으로 가는 방법을 알려준다.
 +
 +미덕은 1. 번영이나 산업, 2. 지식으로 올려주면 된다.
 ====추천 전략==== ====추천 전략====
  
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 시간끌수록 타 국가의 테크는 엄청나게 빨라진다.  시간끌수록 타 국가의 테크는 엄청나게 빨라진다. 
 +
  
 {{tag>문명 비욘드 어스}} {{tag>문명 비욘드 어스}}