게임을 만들어 가면서 유니티는 사용자의 에셋에 관한 많은 메타데이타를 저장합니다.(불러오기 설정, 다른 에셋으로의 링크, 등) 만약 사용자의 에셋을 다른 프로젝트로 가져가고 싶으면, 특정 방법을 사용해야합니다. 아래에 어떻게 에셋을 변화없어 다른 프로젝트로 옮길 수 있는지 보여줍니다.
Project View
에서 내보내기 위한 에셋파일을 선택합니다.Scene
을 모든 종속성과 함께 내보내면 모든 씬에 나타난 모델, 텍스쳐, 다른 에셋들도 같이 내보내 지게 됩니다. 이것은 많은 에셋들을 따로 지정없이 한번에 내보내기 할 수 있는 빠른 방법입니다.