상태바에의 에러를 더블클릭하거나 Window→Console을 선택하면 Console
을 불러올 수 있습니다 .
에티터에서의 콘솔
콘솔은 게임에서의 메세지, 경고, 에러 또는 디버그 결과물을 보여줍니다. Debug.Log(), Debug.LogWarning, 또는Debug.LogError()를 이용해 콘솔로 보내질 메세지를 정의할 수 있습니다. 메세지를 보낸 스크립트로 가기위해선 메세지를 더블 클릭하면 됩니다. 콘솔 툴바에는 또 몇가지의 옵션들이 있습니다.
콘솔 제어 툴바는 디버그 결과물을 필터하는데 도움을 줍니다.
Clear를 누르면 콘솔에서의 현재의 모든메세지를 지웁니다.
Collapse가 활성화되면, 동일한 메시지들은 한번만 보여집니다.
Clear on play가 활성화 되면, 플레이 모드로 갈 때마다 콘솔에서 모든 메세지는 지워집니다.
Error Pause가 활성화 되면 Debug.LogError()는 일시 정지가 발생하게 되지만 Debug.Log()는 그렇지 않습니다.
Open Player Log를 누르면 텍스트 에디터(또는 맥에서의 Console app)에서 Player Log가 열릴 것입니다.
Open Player Log를 누르면 텍스트 에디터(또는 맥에서의 Console app)에서 “Editor Log”가 열릴 것입니다.